Videogames

El estado actual de la accesibilidad en videojuegos y en herramientas educativas para el diseño de videojuegos

Accessibility / ICT / Videogames / Educational Tools / Videojuegos / Visual Programming / Visual Programming Language / Diversidad Funcional / Visual Programming / Visual Programming Language / Diversidad Funcional

Mundos de Jogos Moldados Pelo Jogador

Video Game Development and Production / Videogames / Videogame criticism / Jogos Digitais

El papel del videojuego en la generación, asimilación y consolidación de estereotipos de género

Gender Studies / Media Studies / Gender and Sexuality / Gender Equality / Social Media / Videogames / Mass media / Videojuegos / Género / Estereotipos / Estereotipos, Prejuicios, Discriminacion / Educacion Y Videojuegos / Videogames / Mass media / Videojuegos / Género / Estereotipos / Estereotipos, Prejuicios, Discriminacion / Educacion Y Videojuegos

El Fenómeno GamerGate. Un escándalo de violencia contra la mujer en el mundo del videojuego.

Gender Studies / Media Studies / Violence / Gender and Sexuality / Gender / Gender Equality / Social Media / Violence Against Women / The Internet / Videogames / Mass media / Gamergate / Gender Equality / Social Media / Violence Against Women / The Internet / Videogames / Mass media / Gamergate

La dimensión social de los videojuegos ‘online’: de las comunidades de jugadores a los ‘e-sports’ // Social dimensions of the online videogames: from gamer community to e-sports

New Media / Videogames / E-sports / Videojuegos / Esports / Electronic Sports / Nuevos Medios / Deportes electrónicos / Videojuegos Sociales / Social Videogames / Electronic Sports / Nuevos Medios / Deportes electrónicos / Videojuegos Sociales / Social Videogames

ponencia LASA 2015: ANÁLISIS DE LA IMAGEN DE AMÉRICA LATINA EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Cultural Studies / Latin American Studies / Video Games / Video Game Development and Production / Critical Discourse Analysis / Videogames / Estudios Culturales / Latin America / Psicología / Psycology / Videojuegos / Estudios Latinoamericanos / Latinoamerica / Estudios Culturales Latinoamericanos / Videogames / Estudios Culturales / Latin America / Psicología / Psycology / Videojuegos / Estudios Latinoamericanos / Latinoamerica / Estudios Culturales Latinoamericanos

CONTRIBUCIONES Y REFORMULACIONES A LA ÉPICA MEDIEVAL POR EL CIBERTEXTO Y LA LITERATURA ERGÓDICA: DE EL AMADÍS DE GAULA AL VIDEOJUEGO THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

Medieval Literature / Digital Media / Narratology / Video Game Theory / Archetypes / Narrative Theory / Role-playing Game Theory / Possible Worlds / Videogames / Cybertextuality / Ludology / Philosophy of Computer Games / Teoría Literaria / Narratología / Videojuegos / Computer Games - Narrative Theory / Literatura Medieval / Mundos Posibles / Ludologia / Espen Aarseth / Narration / storytelling in videogame / Narrativas No Lineales / Teoría de videojuegos / Cibertextualidad / Narrative Theory / Role-playing Game Theory / Possible Worlds / Videogames / Cybertextuality / Ludology / Philosophy of Computer Games / Teoría Literaria / Narratología / Videojuegos / Computer Games - Narrative Theory / Literatura Medieval / Mundos Posibles / Ludologia / Espen Aarseth / Narration / storytelling in videogame / Narrativas No Lineales / Teoría de videojuegos / Cibertextualidad

God Of War: las consecuencias de la violencia a través del héroe griego

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Los valores éticos post-modernos enlos videojuegos de Aventuras Gráficas

Posthumanism / Postmodern Literary Theory and Popular Culture / Videogames / Videogames and Philosophy / Filosofía / Videojuegos / Postmodernismo / Aventuras gráficas / Videojuegos / Postmodernismo / Aventuras gráficas

¿Podemos aprender de los videojuegos?

Video Games and Learning / Videogames / Uso pedagógico de las tecnologías de la información y la comunicación / Videojuegos / Gamification of elearning / Videojuegos Y Transformación Social / Educacion Y Videojuegos / Gamificacion / Videojuegos Y Transformación Social / Educacion Y Videojuegos / Gamificacion

La profundidad del píxel. Thomas was alone

Videogames / Nuevas tecnologías / Videojuegos / Indie Games / Ensayo

La subversión es un ataque de falsa bandera. Spec Ops: The Line

History / Cultural Studies / Video Games / Videogames / Joseph Conrad / Videojuegos / Heart of Darkness / Videojuegos / Heart of Darkness

Cultura y videojuego desde la perspectiva artística

Art / Digital Media / Media / Videogames / Activism

Crítica de la interactividad // Critique of interactivity

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