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Gamificación y Juegos Indies Creación de proyectos de viralización para videojuegos universitarios e independientes

Video Games and Learning / Video Games / Video Game Development and Production / Gamification / Videojuegos / University / Indie Games / Universidad / Gamification in Education / Gamificacion / University / Indie Games / Universidad / Gamification in Education / Gamificacion

DIFERENCIAS DE SEXO, CARACTERÍSTICA DE PERSONALIDAD Y AFRONTAMIENTO EN EL USO DE INTERNET, EL MÓVIL Y LOS VIDEOJUEGOS EN LA ADOLESCENCIA

Personality Psychology / Videojuegos / TICs aplicadas a la Educacion / Adolescentes / Teléfonos Móviles / Estilos de afrontamiento en jóvenes - Coping styles in young

Del encanto de vivir en Azeroth. Presencias neobarrocas en la lúdica virtual

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Factores emocionales en el diseño y la ejecución de videojuegos y su valor formativo en la sociedad digital. EL caso de los videojuegos bélicos

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[EL ARTEFACTO] Ergonarrativas y la construcción ficcional a partir de lo ausente.

Video Game Design / Video Game Theory / Tarot / Role-playing Game Theory / Estudios Visuales / Teoría narrativa / Videojuegos / Ergodic Literature / Narrativa Audiovisual / Intertextualidad / Rizoma / Literatura ergódica / Diseño Gráfico / Espen Aarseth / Hipermedia / Narrativa Digital / Hipertextualidad / Narrativas No Lineales / Narrativa Experimental / Teoría narrativa / Videojuegos / Ergodic Literature / Narrativa Audiovisual / Intertextualidad / Rizoma / Literatura ergódica / Diseño Gráfico / Espen Aarseth / Hipermedia / Narrativa Digital / Hipertextualidad / Narrativas No Lineales / Narrativa Experimental

Del olvido a la inexistencia. La fragilidad del vestigio de las comunidades digitales de los videojuegos multijugador masivos de rol en línea en servidores emulados.

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Los valores éticos post-modernos enlos videojuegos de Aventuras Gráficas

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¿Podemos aprender de los videojuegos?

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La profundidad del píxel. Thomas was alone

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La subversión es un ataque de falsa bandera. Spec Ops: The Line

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Herramientas Lúdicas, Pedagógicas y Metodológicas a Través de los Videojuegos

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