Game studies

Nintendo, Japan and Longing: Videogames Embodying and Communicating Cultural Desires

Japanese Studies / Game studies / Design History / Japanese Anime / Industrial Design / Modern and Contemporary Japan / Fan Cultures / Japanese Popular Culture / Marketing in the video game industry / Nintendo Company / Modern and Contemporary Japan / Fan Cultures / Japanese Popular Culture / Marketing in the video game industry / Nintendo Company

Memory Thief: proposta de jogo baseado no \" comportamento save-load \"

Game studies / Game Design / Video Games / Video Game Design / Video Game Development and Production / Videogames / Games / Videojuegos / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Diseño De Videojuegos / Videogames / Games / Videojuegos / Jogos Digitais / Jogos eletrônicos / Diseño De Videojuegos

La Historia de los videojuegos y el papel del historiador

Cultural History / Game studies / Historiography / Video Games

Benjamín Valdivia - Consideraciones acerca del cuerpo como juguete - revista Intempestivas 3 - 2016.pdf

Aesthetics / Game studies / Anthropology of the Body / The Body / Body Image / Sociology of the Body / Phenomenology of the body / Body in Performance / Phenomenology of the Body (Philosophy) / Body Language / Games / Cuerpo / Estética / Juego pedagógico / Estetica / Artes / Arte / Antropología del juego y el deporte / Sociología Del Cuerpo / Historia del cuerpo / Espacios Y Juegos / Neuropsicológía, Psicología Cognitiva, Juegos Serios / Cuerpo Y Sexualidad En América Latina / Antropología Del Cuerpo Y Emociones / Antropologia del cuerpo, la danza y la performance / Estética Da Recepção / Teoria de Juegos / Juegos / Teoria De Los Juegos / Historia y Teoria del Arte y la Arquitectura / TERAPIA DE JUEGO / Comunicacion Artistica Y Discurso Estetico / Filosofía Del Cuerpo / Narrativa, cuerpo, identidades / Estudios sociales del cuerpo / Fenomenología del cuerpo / Antropología del cuerpo y las experiencias / Literatura Freud Juego Creación Fantaseo / JUEGOS TRADICIONALES / Antropología del cuerpo / Juego / Mente y cuerpo / Semiótica Del Cuerpo / Políticas Del Cuerpo / Imaginarios Del Cuerpo / Usos Y Representaciones Del Cuerpo / Juegos Cibernéticos / Género Y Cuerpo / Cuerpos / Sociology of the Body / Phenomenology of the body / Body in Performance / Phenomenology of the Body (Philosophy) / Body Language / Games / Cuerpo / Estética / Juego pedagógico / Estetica / Artes / Arte / Antropología del juego y el deporte / Sociología Del Cuerpo / Historia del cuerpo / Espacios Y Juegos / Neuropsicológía, Psicología Cognitiva, Juegos Serios / Cuerpo Y Sexualidad En América Latina / Antropología Del Cuerpo Y Emociones / Antropologia del cuerpo, la danza y la performance / Estética Da Recepção / Teoria de Juegos / Juegos / Teoria De Los Juegos / Historia y Teoria del Arte y la Arquitectura / TERAPIA DE JUEGO / Comunicacion Artistica Y Discurso Estetico / Filosofía Del Cuerpo / Narrativa, cuerpo, identidades / Estudios sociales del cuerpo / Fenomenología del cuerpo / Antropología del cuerpo y las experiencias / Literatura Freud Juego Creación Fantaseo / JUEGOS TRADICIONALES / Antropología del cuerpo / Juego / Mente y cuerpo / Semiótica Del Cuerpo / Políticas Del Cuerpo / Imaginarios Del Cuerpo / Usos Y Representaciones Del Cuerpo / Juegos Cibernéticos / Género Y Cuerpo / Cuerpos

Book Of Ra Deluxe

Game Theory / Game studies / Game Design / Video Games / History Of Rare Book Libraries / Online Gaming / Legal Online Casino Gambling / Online Gaming / Legal Online Casino Gambling

EL PATRIMONIO JAPONÉS EN POKÉMON

Japanese Studies / Game studies / Video Games / Video Game Design / Video Game Development and Production / The business of video games / Game Studies / Pokemon / The business of video games / Game Studies / Pokemon

Nicole is dead: ciencia ficción, terror y fantástico en Dead Space

Game studies / Ciencia ficción / Literatura Fantástica

Ocupando el juego: el método artístico y la creación de juegos experimentales

Game studies / ARTE DIGITAL / Metodologías Artística De Investigación

Espacio, Inmersión, Interacción. HMD y MSID para el desarrollo de una herramienta educativa

Game studies / Interaction Design / Kinect / Puredata / HMD / Leap Motion / Oculus Rift / Leap Motion / Oculus Rift
Copyright © 2017 DATOSPDF Inc.