Proposiciones para la enseñanza del Derecho, mediante la observación de la interfaz gráfica de un RPG

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Descripción

En esta ponencia, observaré los videojuegos Rol Playing Game para proponer que el Derecho tome dichas herramientas comunicacionales en su mismo sistema. En particular, incorporar los avances de diseño de interfaz gráfica de un videojuego RPG, que es la causa de la aceleración en sus comunicaciones. De esta manera, la ponencia consta de tres partes, primero una observación del desarrollo comunicacional de los juegos RPG, que al acelerar sus comunicaciones adicionalmente mejoran la adquisición de conocimiento. En segundo término, una observación del uso de gráficos en el Derecho marcario y el Derecho del tránsito. Por último, presentaré tres ejemplos de aplicación al Derecho de una interfaz gráfica, y que tendría repercusiones tanto en el aula como en la vida de sus instituciones: el contrato de compraventa, el procedimiento judicial y la sociedad comercial.
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