La experiencia estética del videojuego. Simbolismo, naturalismo y abstracción.

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Descripción

En este trabajo se hace una reflexión sobre el videojuego como experiencia estética y sobre los aspectos que lo diferencian de otras formas artísticas. Se plantean las distintas posibilidades de representación visual que los juegos proponen, moviéndose entre el simbolismo, la abstracción y el naturalismo. Pese a que la gran mayoría de las grandes superproducciones de videojuegos actuales tienen su base en una representación lo más fiel posible de la realidad, la aparición del mercado de videojuegos indies o alternativos (aquellos creados fuera de las grandes empresas de la industria) y la popularización de los dispositivos móviles ha hecho que la estética de muchos de estos videojuegos busque otras formas de comunicar visualmente que se alejan del naturalismo, volviendo a los orígenes. Se hace un recorrido por el concepto de videojuego como fenómeno de expresión cultural capaz de generar emociones y proporcionar una experiencia estética y su complejidad. A través de un enfoque basado en la ludología, la disciplina que se ocupa del análisis de los juegos y su mecánica, se sostiene que lo que diferencia a los videojuegos de otras formas de expresión como el cine, la literatura o el vídeo es precisamente el concepto de la mecánica del juego, es decir, la interacción entre la máquina y el jugador.
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