2015 Memoria visual Atandocabos: proyecto de optimización de los procesos cosntructivos de objetos 3D para la técnica de animación stop motion. 7 Seminario Internacional de Investigación en Diseño, México.

June 28, 2017 | Autor: Camilo Angulo | Categoría: Stop-motion Animation, Diseño Industrial, Animacion, Memoria visual, Filminuto
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Descripción

Memoria visual Atandocabos: proyecto de optimización de los procesos

constructivos de objetos 3D para la técnica de animación stop motion [2015] 1.Presentación Atandocabos Relato de un homenaje Investigación, compilación y diseño Camilo A. Angulo Basado en el proyecto de Creación UJTL Optimización de los procesos constructivos de objetos 3D para la técnica de animación Stop Motion. Investigador principal del proyecto: Leonardo Vásquez

ATANDOCABOS R E LATO D E U N H O M E NAJ E

Equipo interdisciplinar del proyecto: Juan Almanza Fernando Álvarez Camilo A. Angulo Ricardo Arce Jorge Ávila Javier Jiménez Estudiantes semillero: Jorge Echeverry Aura M. Ferreira Fredy G. Jiménez Laura J. Moncada Carlos Ramírez Hollman Vanegas Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano Facultad de Artes y Diseño Programa de Diseño Industrial Carrera 4 No. 22- 61 Módulo 6 Piso 5 PBX: 2427030 Ext. 1650 Fax: 2826197 Bogotá, D.C. - Colombia, S.A.

2.Ensoñación

La presente memoria que ha sido titulada pretende compilar los principales eventos ocurridos durante el proceso de ensoñación, inspiración, bocetación, exploración y realización del filminuto Atandocabos. Un sueño que tuvo hace varios años el profesor Leonardo Vásquez durante su ejercicio docente, el cual pudo convertir en realidad gracias a la colaboración de un equipo interdisicplinar de profesores y estudiantes de la Univerisdad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá, institución que financió el proyecto. Esta animación fue un resultado producto del proyecto de creación denominado “Optmización de los procesos cronstructivos de objetos 3D para la técnica de animación stop motion”. Cuyo objetivo principal era explorar el desarrollo de técnicas, así como materiales y mediadores de representación análoga y digital, que aporten a los procesos constructivos en animación volumétrica, cuya aplicación hasta el momento se ha dado en Colombia de manera elemental y empírica.

Personajes representativos de la Universidad Jorge Tadeo Lozano: Bernardo Hoyos Pérez, José Germán Vengoechea Olaya y Cabo.

Durante una de las sesiones, el profesor Vásquez junto a uno de sus estudiantes se interesaron por trabajar el tema de las armaduras móviles para articular personajes animados. La exploración sobre esta temática continuo en el año 2008, donde por medio de unos ejercicios empíricos pudieron profndizar sobre la producción y enfrentar la fabricacione de los modelos y comprobaciones bajo escenarios libres, los estudiantes buscaban de manera libre un personaje y lo realizaban.

Los objetos volumétricos trabajados incluyeron estructuras para muñecos articulados, así mismo como espacios tridimensionales acompañados con iluminación y manejo de cámaras.

Lo anterior permitio el desarrollo de los primeros modelos, con los que se lograron validar algunos de los conceptos sobre armaduras, como fueron la implementación de platinas y valines, elemntos que se encontraron durante la investigación de referentes a nivel mundial. Hoy día esas técnicas de construcción se han convertido en los estandares de calidad y gran refinamiento, pero a unos costos muy altos, que no son accesibles para el contexto colombiano.

Con respecto al tema seleccionado para la construcción del guión del filminuto, se planteo un homenaje a dos personajes representativos de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, quienes dejaron un gran legado. El periodista y académico colombiano Bernardo Hoyos Pérez (1934-2012), director de la emisora universitaria 106.9 UJTL y el doctor José Germán Vengoechea Olaya (1946 - 2013) docente, gestor cultural y director del centro de informacion UJTL. Completando el cuadro con Cabo, el perro que se convirtió en mascota de La Tadeo.

Ejercicios en clase sobre las primeras aproximaciones en la construcción de armaduras. Fotografías profesor Leonardo Vásquez.

3.Inspiración

5.Realización

4.Bocetación

En el año 2007, el profesor Leonardo Vásquez se encontraba impartiendo la asignatura denominada Modelos, la cuál hace parte de la funfdamentación básica del plan de estudios del programa de diseño industrial de la Universidad Jorge Tadeo Lozano de Bogotá. En este espacio cadémico los estudiantes desarrollan, analizan y manejan la forma con el propósito de representarla y comunicarla mediante modelos tridimensionales que se apoyan en técnicas y conocimentos de configuración y escala.

El anterior ejercicio se replicó en tres oprounidades más, con grupos diferentes de estudiantes y en cada oportunidad los resultados eran positivos, tanto en lo académico como en la mejora de la técnica. Esto permitió evolucionar elementos puntuales y proponer el ejercicio para otra asignatura denominada Procesos de Unión y Corte, donde la exigencia de los procesos requeridos se encontraban en sintonia con los intereses académicos, lo que permitió concentrarse en procesos de unión por fuerza (rosca) y uniones térmicas (soldadura), con el único objetivo de diseñar y desarrollar procesos de uniones permanetes y desmontables.

Por el profesor Jorge Ávila.

Por el equipo interdisciplinar: Leonardo Vásquez, Juan Almanza, Fernando Álvarez, Camilo A. Angulo, Ricardo Arce, Jorge Ávila, Javier Jiménez, Jorge Echeverry, Aura M. Ferreira, Fredy G. Jiménez. Laura J. Moncada, Carlos Ramírez, Hollman Vanegas

6.Rodaje

El rodaje del filminuto “atandocabos” Inicia en el mes de junio del año 2015, y se realizará en las instalaciones de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano.

Referencias Arce, R., Sánchez, C., Velásquez, O. (2013). La animación en Colombia hasta finales de los años 80: Universidad Jorge Tadeo Lozano, Diseño Gráfico, Bogotá.

Navarro, J. L. (2002). Maquetas, modelos y moldes: materiales y técnicas para dar forma a las ideas, Publicaciones de la Universitat Jaume I.

Bjarki, H. (2012). Prototyping and modelmaking for product design: Laurence King Publishing Ltd., Londres.

Selby, A. (2009). Animación, nuevos proyectos y procesos creativos: Parramon Ediciones, S.A., Barcelona.

Jackson, A., & Day, D. (1981). Manual de modelismo: Blume, Madrid.

Smith, W.F. (1993). Fundamentos de la Ciencia e Ingeniería de Materiales, 2 Ed., McGraw-Hill.

Kapandji, A.I. (2007). Fisiología Articular, 6 Ed., Médica Panamericana, Madrid. Lord, P. (1998). Creating 3-D animation : the Aardman book of filmmaking: Harry N. Abrams.

Titulo: Memoria visual Atandocabos - proyecto de optimización de los procesos constructivos de objetos 3D para la técnica de animación stop motion [2015].

Nombre: Camilo A. Angulo

Institución: Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

Williams, R. (2001). The Animator´s Survial Kit: Faber & Faber: Londres y Boston. http://www.adweek.com/news/advertising/stop-motion-gains-speed-84628

Nivel de Formación: Estudiante de Doctorado en Diseño y Creación.

Correo: [email protected]

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