USO DE ORENTACION A OBJETIVOS

December 17, 2017 | Autor: Daniel Ayala | Categoría: N/A
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Descripción


USO DE ORENTACION A OBJETIVOS.


Las concepciones de la hora del libro uml es símbolo o un rectángulo que represente una clase, el nombre de cada clase, es por convecino de una palabra con la letra en mayúscula y se coloca en la parte superior del rectángulo se coloca, los atributos son propiedades o características de una clase y describe un rango de valores que la propiedad podrá contener un objeto. Todo objeto inicia con una letra minúscula y todo el nombre debe estar subrayado. Las operaciones son unas clases con ella se puede realizar otra clase si consta de una sola palabra y se escribe en minúscula, en algunas ocasiones será bueno mostrar algunos no todos pero los atributos y operaciones, seguirá la lista de aquellos que se mostraran con tres puntos casi todos los atributos y operaciones se les conocen como abreviar una clase.

Todo objeto de clase tiene un valor especifico en sus atributos operaciones los posibles tipos de podemos utilizar son los (integer) números enteros los números donde tengamos que ingresar un punto también tenemos la (string) que es para una cadena de muchos caracteres (boleana) es para otros tipos de enumerados este tipos de atributos es el que nos permite tener validar todo lo queremos que se muestre en nuestro sistema de información, las operaciones su estructura es dentro de paréntesis que perece al nombre la operación

Las responsabilidades y restricciones en los símbolos de las clases que establecen varios tipos de información de si misma las responsabilidades es una descripción de lo que hará clase es decir que intentan realizar en conjunto todas sus operaciones atribuciones. Una del as maneras para aplicar una restricción en un texto libre es por medio de las llaves del texto que especifica varias reglas que sigue la clase ¿Qué hacen las clase y como las encontramos? Las clases son como la terminología área de conocimiento y analice su conocimiento y diseñe sistemas de información y de computación que resuelva una problemática de la misma área.

Como conclusión sabemos que los atributos es una parte muy importante no solo para los sistemas de información si por muchas cosas como para jugar el futbol porque es como un orden para poder realizar las cosas como para jugar baloncesto o futbol que todo tiene un proceso de inicio un proceso central y un proceso final que es el que nos ayuda a desarrollar nuestro sistema de información las operaciones dentro de los sistemas son muy importantes también tener claro cuales tipos de variables podemos utilizar para lo que vamos a desarrollar tenemos atributos como las integr, float, string, boleana son las importantes en este momento para desaroolar un buen diseño de computación.





COMO REPRESNTA UNA CLASE DE UML

RTA:
La representación de la UML su símbolo es un rectángulo que es el represente una clase de UML.

QUE INFORMACION PUEDE MOSTRAR EN UN SIMBOLO DE CLASE

RTA:
El símbolo para mostrar es un rectángulo

QUE ES UNA RESTRICCION

RTA:
La restricción es como bordear por una llaves especificas un texto o un atributo y especifica una o varias reglas de clases

PARA QUE ADJUNTARIA UNA NOTA A UN SIMBOLO DE CLASE

RTA:
Se adjunta por debajo y por encima de los atributos operaciones responsabilidades y restricciones


BALONJUGADOR DEFENSAEQUIPO
BALON
JUGADOR
DEFENSA
EQUIPO
PASE VOLUMENAVANZAR PASAR TIRAR ESTATURA PESO ROMPER ESPALDA QUEBRAR CINTURA PASR BALON ARMAR JUGADAS
PASE
VOLUMEN

AVANZAR
PASAR
TIRAR

ESTATURA
PESO

ROMPER ESPALDA
QUEBRAR CINTURA
PASR BALON
ARMAR JUGADAS
SE ENCARGA DE DEFENDER SU AREA


SE ENCARGA DE DEFENDER SU AREA

GOL
GOL



INFRACCIONES
INFRACCIONES


TIROS LIBRES SE ENCARGA DE HACERLE DE HACER LOS GOLESDELANTEROSSE ENCARGA DE HACERLE PASES A LOS DELANTEROSSE ENCARGA D QUE NO LE METAN GOLES EN SU ARCO VOLANTESARQUERO
TIROS LIBRES


SE ENCARGA DE HACERLE DE HACER LOS GOLES
DELANTEROS


SE ENCARGA DE HACERLE PASES A LOS DELANTEROS


SE ENCARGA D QUE NO LE METAN GOLES EN SU ARCO
VOLANTES
ARQUERO
LAPSO DE SAQUE DURACION PENALTIS
LAPSO DE SAQUE
DURACION
PENALTIS


CANCHA
CANCHA








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