Profesores sin muro: trabajando en la distancia (La coordinación del profesorado en la realidad virtual)

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Descripción

PROFESORES  SIN  MUROS:  TRABAJANDO  EN  LA  DISTANCIA.    LA  COORDINACIÓN  DEL   PROFESORADO  EN  LA  REALIDAD  VIRTUAL   Cristóbal  L.  Nuez  García     IES  de  Teror,  Gran  Canaria   www.cristobalnuez.es     Juana  Rosa  Suárez  Robaina   Departamento  de  Didácticas  Especiales     Universidad  de  Las  Palmas  de  Gran  Canaria   [email protected]     RESUMEN   Ajustándonos  al  propio  título  de  las  presentes  Jornadas  Nuevos  tiempos,  nuevos  modelos  de   enseñanza,   traemos   aquí   una   experiencia   educativa   que   se   ha   propuesto,   como   objetivo   esencial,   servir   de   apoyo   y   coordinación   a   la   tarea   docente   realizada   por   un   conjunto   de   profesores   responsables   de   distintas   materias,   en   centros   educativos   también   diferentes,   de   Secundaria.  Esta  dinámica  se  ha  llevado  a  cabo  particularmente  durante  los  dos  últimos  cursos   escolares,   enmarcada   además   dentro   de   un   Proyecto   de   trabajo   que   acumula   ya   siete   años   de   andadura.  La  singularidad  de  la  dinámica  realizada  en  los  dos  últimos  años  ha  radicado  en  el   apoyo   del   trabajo   docente   en   tres   herramientas   de   las   denominadas   nuevas   tecnologías   como   eje   vertebrador   de   lo   realizado:   un   Grupo   en   Google,   un   Blog   educativo   y   una   Sede   de   encuentro  virtual  en  la  plataforma  de  Second  Life.   Introducción  y  breve  presentación  de  la  experiencia  realizada   Conscientes  de  la  revolución  cultural  –y  por  ende  educativa-­‐  que  nos  trae  la  llamada  sociedad   de   la   información   y   la   comunicación,   y   con   una   perspectiva   no   excluyente   sino   integradora,   queremos   mostrar   aquí   brevemente   una   descripción   de   una   experiencia   educativa   multidisciplinar  llevada  a  cabo  en  distintos  centros  educativos  de  Secundaria  de  la  isla  de  Gran   Canaria.   Y   particularmente   queremos   incidir   en   el   apoyo   con   el   que   ha   contado   de   tres   instrumentos   digitales   que   han   propiciado   el   intercambio   y   la   coordinación   del   alumnado   y   profesorado   vinculado   a   esta   experiencia.   El   uso   de   dichas   herramientas   digitales   se   ha   puesto   en  marcha  durante  las  dos  últimas  ediciones  de  esta  experiencia  que,  con  esta  perspectiva  de   innovación  e  investigación,  ha  estado  enmarcada  dentro  de  un  Proyecto  Educativo  de  Mejora   docente.  El  Proyecto  al  que  nos  hemos  referido  se  denomina  Tomás  Morales:  pluma,  batuta  y   pincel,  y  ha  consistido  en  la  creación  de  un  espacio  pedagógico  multidisciplinar  de  intercambio   de   experiencias   y   actividades   heterogéneas   en   torno   a   la   figura   poética   canaria   de   Tomás   Morales,  su  vida,  obra  y,  especialmente,  su  contexto  socio-­‐cultural  y  artístico-­‐musical.   La  figura  del  poeta  modernista  se  ha  convertido  en  un  auténtico  eje  común  y  transversal  sobre   el   que   han   girado   innumerables   actividades   de   aula   pero   también   acciones   y   dinámicas   complementarias.   Estas   últimas   se   han   visto   especialmente   propiciadas   y   favorecidas   por   el   carácter   intercentro   y   en   red   que   se   ha   consolidado   especialmente   –y   como   ya   se   ha   adelantado-­‐,   durante   las   últimas   ediciones   de   esta   experiencia   (cursos   2006–2007   y   2007– 2008).   Y   es   precisamente   de   las   herramientas   (digitales)   que   han   servido   de   soporte   a   estas   acciones   complementarias   de   las   que   particularmente   queremos   hablar.   Con   esta   experiencia,   pues,   no   sólo   se   ha   pretendido   el   estudio   y   análisis   de   contenidos   curriculares   canarios  

específicos,   abordados   desde   diferentes   perspectivas   y   espacios   educativos1   ,   sino   que   se   ha   querido   promover   un   sistema   de   trabajo   que   ha   buscado   en   las   herramientas   digitales   un   nuevo  enfoque  y  tratamiento.   Y  el  motivo  del  uso  de  tales  elementos  o  herramientas  se  fundamentaba  además  en  varios  de   los  propios  objetivos  y  metas  que  se  planteó  esta  experiencia  educativa  en  su  ideario:   •

Promover   la   experimentación   y   el   intercambio   de   metodologías   innovadoras   (con   el   apoyo  de  las  TIC).  



Fomentar   el   uso   de   la   red   mediante   la   búsqueda   de   vías   para   interactuar   salvando   precisamente  las  distancias  físicas  de  los  centros  educativos.  



Usar  Internet  como  medio  de  investigación  y  ampliación  de  los  currículos  ordinarios  a   partir  del  centro  de  interés  propuesto  en  este  Proyecto.  



Incidir   especialmente   en   la   mejora   de   la   competencia   digital   (¡del   alumnado   y   del   profesorado!).  

Herramientas  digitales  empleadas  en  la  experiencia:  descripción  y  didáctica   Tres   han   sido   las   vías   seleccionadas   y   puestas   en   marcha   con   esta   experiencia:   dos   de   carácter   asincrónico  y  una  sincrónica.  Pasamos  a  describirlas.   Como   primera   herramienta   se   optó   por   la   creación   de   un   Grupo   en   Google.   Se   planteó   el   mismo   como   de   uso   exclusivo   y   restringido   para   el   profesorado.   En   general,   los   grupos   permiten  organizar  un  foro  de  debate  en  el  que  los  usuarios  publican  sus  mensajes  y  debates   online.   También   posibilitan   la   creación   de   webs,   el   subir   archivos   de   texto   e   imágenes,   en   definitiva,   incorporar   elementos   para   ponerlos   a   disposición   de   todos   los   pertenecientes   a   dicho  grupo.  Concretamente,  el  grupo  que  se  organizó  para  nuestra  experiencia  fue  concebido   como   un   espacio   básico   de   intercambio   y   comunicación   para   cualquier   aspecto   referido   a   aquella:   intercambiar   propuestas   de   actividades,   iniciar   debates   sobre   la   viabilidad   de   las   mismas,   temporalización,   recursos,   avisos,   ampliación   bibliográfica,   sugerencias   de   documentos,  imágenes…   GRÁFICO  1   El   profesorado   vinculado   al   proyecto   accedía   al   grupo   con   su   clave   y   era,   además   de   participante,   contribuyente,   lo   que   le   permitía   no   sólo   participar   de   las   comunicaciones   y   propuestas   de   los   otros   sino   también   proponer   y   “abrir”   las   suyas…   Se   infiere   su   naturaleza   asincrónica  y  privada.   Básicamente  lo  que  el  grupo  ha  supuesto  para  la  experiencia  es  ser  una  vía  rápida  e  inmediata   para   solucionar   –mediante   debates   e   intercambio   de   materiales–   cuantas   cuestiones   pudieran                                                                                                                         1

 Como  experiencia  interdisciplinar  de  aula  nace  en  el  curso  2001.  A  partir  del  2005-­‐2006  se  convierte  además  en   una   experiencia   intercentro   (IES   Doramas,   IES   Bañaderos,   IES   Teror).   Desde   el   2006-­‐2007   se   consolida   como   un   Proyecto   Educativo   de   Mejora   –en   la   modalidad   de   Innovación   e   Investigación   educativa–   (promovido   por   la   Consejería  de  Educación,  Universidades,  Cultura  y  Deportes),  y  con  un  Centro  más  (CEO  Vecindario).  Durante  estos   últimos   años   distintas   han   sido   las   asignaturas   participantes   en   este   Proyecto:   Música,   Lengua   Castellana   y   Literatura,  Ed.  Plástica  y  Visual,  Francés,  Cultura  Clásica,  Inglés,  Fotografía,  Aprender  a  Razonar,  Ética,  Matemáticas,   Informática,  FOL,  Ámbito  Sociolingüístico  y  ACE.  

surgir   en   el   desarrollo   de   este   Proyecto.   Lo   hemos   pues   tildado   de   instrumento   básico   de   “consulta”.   La   segunda   herramienta,   también   asincrónica,   creada   específicamente   para   esta   experiencia   ha  sido  un  Blog  educativo  (Edublog).  Un  blog  es  una  página  web  en  la  que  los  contenidos  se   presentan   organizados   cronológicamente.   Normalmente   hay   una   persona   que   edita   (editor)2   presenta  sus  opiniones,  aporta  contenidos,  dirige  la  línea  de  la  bitácora  y  lo  modera  a  través  de   las   denominadas   entradas.   A   su   vez,   los   lectores   pueden   participar   mediante   la   sección   de   comentarios  de  que  dispone  cada  entrada.  Este  sistema  de  entradas  con  sus  comentarios  hace   que   se   produzca   un   intercambio   entre   lectores,   y   entre   editor   y   lectores,   que   enriquece   la   información   de   la   página3.   En   el   caso   de   nuestro   blog,   las   entradas   se   han   ocupado   básicamente  de  mostrar  y  difundir  buena  parte  de  las  actividades  realizadas.  Se  describen  las   mismas   brevemente   y   se   acompaña   el   texto   de   imágenes   (habitualmente   una   fotografía   relacionada   estrechamente   con   la   actividad,   una   instantánea   del   alumnado   trabajando,   un   ejemplo  o  muestra  del  “producto”  realizado,  etc..).  El  carácter  público  del  blog  ha  permitido  el   seguimiento   del   propio   Proyecto   no   sólo   por   parte   de   las   Comunidades   educativas   participantes  –cuyos  miembros  además,  desde  casa,  han  podido  acercarse  a  lo  trabajado  en  el   aula–,   sino   también   por   parte   de   cualquier   usuario   que   se   muestre   interesado   por   esta   experiencia  educativa  (http://tomasmoralespbp.blogspot.com/).   GRÁFICO  2   El   término   que   mejor   puede   definir,   por   tanto,   nuestro   blog   y   en   definitiva   la   naturaleza   de   esta   vía   digital   es   el   de   “difusión”.   Pero   además,   el   blog,   con   la   zona   o   espacio   de   “comentarios”   ya   mencionada   ha   permitido   la   opinión   y   valoración   constante   de   las   actividades   mostradas   por   lo   que   podemos   también   calificarlo   como   espacio   público   de   participación.   Y   finalmente,   el   Proyecto   precisó   de   la   creación   de   una   Sede   virtual   donde   el   profesorado   sincrónicamente   podía   “verse”   para   debatir.   Surgió   así   este   espacio   de   reunión   en   la   plataforma  virtual  de  Second  Life.   ¿Qué   es   Second   Life?   Second   life   es   un   universo   paralelo   online   sólo   existente   en   el   etéreo   mundo  de  los  bits  en  el  que  la  navegación  no  se  hace  de  forma  plana  (siguiendo  los  dos  ejes  de   la   pantalla)   sino   en   3D   mediante   las   tres   dimensiones   espaciales   (aparentemente,   pues   seguimos  trabajando  en  el  monitor  del  ordenador).   Alojado  en  una  serie  de  servidores  y  creado  por  la  empresa  Linden  Lab,  es  accesible  a  través  de   Internet   desde   cualquier   punto   del   globo.   En   este   entorno   de   interacción   social   en   tres   dimensiones  que  recrea  una  sociedad  virtual  y  en  el  que  los  usuarios  establecen  sus  relaciones,                                                                                                                         2

  El   editor   en   este   caso   es   el   profesorado.   El   resto   de   la   comunidad   educativa   participa   a   través   de   la   sección   de   comentarios.    

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  Sin   duda,   esta   interactividad   conseguida   de   una   forma   tan   sencilla   ha   hecho   que   los   weblog   hayan   tenido   una   “explosión   demográfica”   y   que   diariamente   se   produzcan   nuevos   “nacimientos”   que   se   incorporan   a   la   creciente   blogosfera.  

 

metas,   etc.   no   hay   definida   una   intención   a   priori,   sino   que   cada   uno   de   los   participantes,   conocidos  como  residentes,  puede  desarrollar  su  actividad  según  sus  intereses.   En   este   mundo   virtual   podemos   relacionarnos   con   los   demás   mediante   Chat   o   voz,   interactuar   con   el   entorno,   construir,   etc.   Cada   persona   aparece   en   este   universo   identificado   por   un   avatar,   que   es   una   representación   gráfica   de   sí   mismo.   Este   alter   ego   que   nos   pasea   por   el   mundo   paralelo   puede   adoptar   múltiples   apariencias   según   nuestros   gustos:   desde   quien   intenta  hacer  una  segunda  representación  de  la  propia  persona,  lo  más  fiel  posible  al  que  mira   desde  fuera  del  ordenador,  a  quien  le  da  un  aspecto  un  tanto  surrealista,  pasando  por  el  que   hace  una  idealización  de  lo  que  le  hubiera  gustado  ser.   GRÁFICO  3   En  líneas  generales,  es  característico  de  Second  life  (  así  como  de  otros  mundos  digitales):   a. La   interactividad   que   posibilita   el   crear   objetos,   construcciones,   contenido   textual,   enlazar   con   vídeos,   páginas   web   e   incluso   con   plataforma   moodle   (dando   lugar   a   lo   que  se  llama  sloodle).   b. La  inmersión  que  da  al  usuario  sensación  de  estar  dentro  de  este  entorno  digital.   c. La   persistencia   que   posibilita   que   este   universo   paralelo   siga   existiendo   cuando   nosotros  nos  desconectamos  o  nos  ausentamos.   d. La   simultaneidad   que   favorece   la   presencia   de   muchos   usuarios   a   la   vez,   y   que   posibilita  que  coincidamos  con  otros  avatares  para  relacionarnos,  debatir,  aprender…   favoreciendo  así  la  socialización.   Y  son  precisamente  estos  puntos  los  que  hemos  encontrado  interesantes  para  su  aplicación  en   nuestra   tarea   de   coordinación.   Es   por   ello   que   en   este   metaverso   se   han   realizado   periódicamente   las   reuniones   virtuales.   Para   esto   se   ha   habilitado   la   “Sede   virtual”   en   la   primera   planta   de   la   Casa   de   Canarias   en   Second   Life,   situada   en   Grimes   (138,50,60)   y   cuya   slurl   es   http://slurl.com/secondlife/Grimes/138/50/60.   En   este   espacio   el   profesorado   se   reúne  para  debatir  la  marcha  del  Proyecto:  se  colocan  avisos,  enlaces  de  interés,  publicaciones   en  pdf…  Como  en  muchos  espacios  dedicados  a  encuentros  de  trabajo,  se  ha  acomodado  una   zona:  sillones  y  una  pantalla  para  las  reuniones.   Las   reuniones   virtuales   que   aquí   se   realizan   se   han   llevado   a   cabo   mediante   el   Chat   de   esta   plataforma.   Esta   herramienta   sincrónica   (el   Chat)   puede   resultar   un   tanto   impersonal   en   su   versión  tradicional;  sin  embargo,  Second  Life  nos  permite:   a. Que   tengamos   un   rostro   conocido   (aunque   sea   virtual),   lo   que   facilita   que   haya   un   mayor  grado  de  empatía.   b. Se   logra   así   dar   cierta   calidez   al   trato   a   distancia   y   humanizar   la   relación   al   disminuir   la   sensación  de  alejamiento  físico  de  los  participantes.   c. El   profesorado   dispone   de   un   lugar   para   avisos   y   encuentros.   El   hecho   de   compartir   este   espacio,   aunque   sea   virtual,   facilita   las   relaciones.   Da   cohesión   y   sensación   de   pertenencia  al  disponer  así  de  un  lugar  de  reunión,  común  y  conocido.   d. Nos  ayuda  a  contrarrestar  el  efecto  de  la  fragmentación  de  nuestro  territorio  (al  igual   que   el   blog   y   el   grupo)   pudiendo   el   profesorado   encontrarse   sincrónicamente   para   coordinarse.  

GRÁFICOS  4,  5  y  6   Las   primeras   reuniones   requerían   de   la   instalación   virtual   de   paneles   con   las   fotografías   de   los   docentes  para  reconocernos  y  relacionar  así  el  avatar  con  “su”  profesor.  Asimismo,  se  realizó   un  taller  de  iniciación  al  manejo  de  las  herramientas  de  comunicación  y  desplazamiento  de  que   dispone   esta   plataforma   virtual.   También   se   vio   la   necesidad   de   elaborar   unas   pautas   de   comportamiento  (respetar  el  turno  de  palabra,  evitar  el  movimiento  excesivo  del  avatar  para   no  distraer,  no  realizar  cambios  de  vestuario  durante  la  reunión…)4.   Como  sucede  en  la  vida  real,  las  reuniones  tenían  también  su  correspondiente  orden  del  día.   En   definitiva,   todos   estos   recursos   de   los   que   hemos   hablado   –y   en   especial   la   plataforma   virtual   de   Second   Life–,   nos   han   permitido   dar   una   nueva   dimensión   acorde   a   los   tiempos   que   vivimos   y   aprovechar   de   este   modo   las   ventajas   comunicativas   y   pedagógicas   observadas   en   dichos   medios,   máxime   cuando   en   el   Proyecto   han   participado   –como   ya   se   ha   indicado-­‐ centros   diferentes   entre   los   que,   lógicamente,   no   se   da   el   contacto   físico   entre   el   profesorado   y  alumnado  participante.   JORNADA VIRTUAL: FORO DE PARTICIPACIÓN por  Israel  Campos  Méndez  -­‐  miércoles,  16  de  julio  de  2008,  10:36     Hola,   me   ha   parecido   muy   interesante   la   exposición   de   la   experiencia   que   se   está   realizando   a   través   del   entorno   virtual.   Por   una   parte   por   el   carácter   multidisciplinar,   que   siempre   resulta   más   enriquecedor;   por   otra,   por   la   búsqueda   de   todos   los   medios   posibles   para  fomentar  la  comunicación  entre  profesores.  Desconocía  el  potencial  de  Second-­‐Life  para   estas  cuestiones,  pero  me  parece  una  vía  que  se  debe  explotar  en  otros  ámbitos  educativos.   por  Cristóbal  Luis  Nuez  García  -­‐  miércoles,  16  de  julio  de  2008,  16:13       Hola   Israel.   Me   alegro   de   que   te   resultara   interesante.   El   trabajo   multidisciplinar   siempre  te  da  una  perspectiva  más  amplia.  Aspectos  que  no  contemplarías  en  tu  materia  se  te   abren  de  repente  ante  la  visión  que  tiene  un  compañero  desde  otra  asignatura  diferente  y  a   veces  muy  distante.  Por  otra  parte,  Second  Life  (y  los  mundos  virtuales  en  general)  posee  unas   características   que   lo   hacen   atractivo   para   el   contacto   de   personas   alejadas.   Quizás   su   uso   lúdico  ha  hecho  que  otras  utilidades  más  "serias"  hayan  quedado  en  segundo  plano.  El  tiempo   irá  diciendo.   por  Juana  Rosa  Suárez  Robaina  -­‐  miércoles,  16  de  julio  de  2008,  20:08     Hola:  gracias  Israel  por  tus  apreciaciones.  Desde  luego  que  buscar  siempre  modos  de   fomentar   pero,   sobre   todo,   "mejorar"   la   comunicación   entre   profesores   es,   hoy   por   hoy,   esencial.  Ya  estas  jornadas  nos  están  dando  esta  posibilidad  de  hallar  "puntos  de  encuentro"  (y   vaya   desde   aquí   un   saludo   y   agradecimiento   a   los   promotores   de   este   evento...).   Y   como   ya   comentaba   también   Cris,   la   plataforma   de   SL   tiene   también   su   poder   de   convocatoria   que   nosotros   advertimos   para   promover   la   coordinación   de   la   que   hablamos   en   nuestra                                                                                                                         4

 Second  Life,  al  ser  un  entorno  atractivo  y  socializador,  se  presta  al  uso  lúdico  y  desinhibido.   Era  importante  no  desvirtuar  el  sentido  formal  de  la  reunión.  

 

intervención.   Estupendo   pues   que   con   ella   hayamos,   al   menos,   despertado   la   curiosidad...   Saludos.   por  Oscar  Medina  Fernández  -­‐  jueves,  17  de  julio  de  2008,  10:32     Me   parece   muy   interesante   la   experiencia   que   relatan   Cristóbal   y   Juana   Rosa.   En   mi   opinión,  experiencias  como  ésta  son  algo  más  que  un  recurso  añadido  a  la  enseñanza,  por  muy   útil  que  resulte.  Por  ello  cabe  preguntarse  de  qué  modo  estas  nuevas  herramientas  modifican   la  forma  en  que  conducimos  las  clases  y  el  trabajo  que  realizan  los  profesores  y  los  alumnos.   Saludos.   por  Emigdia  Repetto  Jiménez  -­‐  jueves,  17  de  julio  de  2008,  12:05     Buenos   días:   vuestra   experiencia,   que   ya   conocía,   es   interesantísima.   Felicidades.   La   comunicación   que   presentan   me   ha   parecido   muy   didáctica   y   que   puede   abrir   derroteros   a   otros   profesores.   Además,   ponéis   muchos   detalles   con   los   cuales   pueden   calmar   su   curiosidad   los  que  estén  interesados  entrando  en  los  respectivos  sitios  web  y  disfrutando  de  esas  páginas.   Espero  sigan  con  esas  ganas  de  trabajar  bien,  los  alumnos  se  beneficiarán  y  ustedes  disfrutarán   cada  vez  mas.  Un  saludo   por  Juana  Rosa  Suárez  Robaina  -­‐  jueves,  17  de  julio  de  2008,  16:54     Hola,   ¡Muchas   gracias   a   Oscar   y   a   Emy   por   sus   palabras!   Coincido   con   la   afirmación   de   Oscar   relativa   a   que   el   empleo   de   estas   herramientas   quiere   ser   "algo   más   que   un   recurso   añadido".  Creo  que  es  ésta  la  línea  en  la  que  todos  nos  estamos  queriendo  mover:  en  hacer  de   los   espacios   digitales   nuevos   ámbitos   educativos,   con   múltiples   perspectivas   y   con   la   opción   igualmente   de   introducir,   poco   a   poco,   un   nuevo   concepto   de   enseñante   y   por   ende   un   nuevo   concepto  de  aprendiz;  creo  que  ya  varias  intervenciones  sugieren  este  reto  y  ojalá  consigamos   con  estas  "investigaciones"  indagar  en  las  posibilidades  que  estos  entornos  nos  ofrecen.  Y  creo   además   que   son   muy   certeras   las   palabras   de   Emy   cuando   comenta   el   hecho   de   que   los   alumnos  se  benefician  y  los  profes,  disfrutamos:  me  parce  además  que  también  es  una  manera   de   adaptarnos   a,   como   reza   el   lema   de   estas   jornadas,   los   "nuevos   tiempos".   No   nos   podemos   olvidar  del  hecho  de  que  nuestros  alumnos  no  han  nacido,  como  antes  decíamos  "con  un  pan   bajo  el  brazo"  sino,  creo,  "con  un  'ratón'  bajo  el  brazo"...  Saludos.   por  Cristóbal  Luis  Nuez  García  -­‐  jueves,  17  de  julio  de  2008,  23:37       Gracias  por  las  palabras.  Insistir  en  lo  dicho  por  Juany.  Estos  recursos  (como  estamos   viendo   en   estas   Jornadas)   brindan   posibilidades   para   adaptarnos   a   esos   "alumnos   digitales"   que   nos   encontramos   en   el   aula,   a   su   entorno   familiar   y   a   las   nuevas   necesidades   del   profesorado  para  llevar  a  cabo  su  labor.  Saludos.   por  Manuela  Ronquillo  Rubio  -­‐  viernes,  18  de  julio  de  2008,  14:39     El  uso  de  SL  como  sede  virtual  para  la  coordinación  del  profesorado,  algo  que  en  lo  que   he   insistido   ya   en   el   módulo   sobre   "modelos   pedagógicos",   me   parece   interesantísimo.   Es   una   vía  para  la  inercia  de  muchos  profesores,  aunque,  como  todo,  dependerá  de  la  actitud  de  cada   uno.  Felicidades  por  el  trabajo  realizado.   por  Cristóbal  Luis  Nuez  García  -­‐  domingo,  20  de  julio  de  2008,  20:33       Gracias   Manuela.   Tienes   razón   al   nombrar   la   actitud.   Hay   personas   que   muestran   reparos   hacia   estas   plataformas   virtuales...   ¿Prejuicios?   Puede   que   sea   motivado   por   las  

noticias   que   aparecen   cada   cierto   tiempo   en   los   medios   de   comunicación.   Esperemos   que   con   el  tiempo  desaparezcan  estos  temores.  Saludos.   por  Juana  Rosa  Suarez  Robaina  -­‐  domingo,  20  de  julio  de  2008,  23:57     Hola,  también  quería  agradecer  la  participación  de  Manuela  y  destacar  -­‐como  refiere   Cris-­‐  esa  idea  que  además  ya  ha  sido  apuntada  desde  otras  intervenciones:  la  importancia  de  la   actitud   ¡¡   pero   entre   alumnos   y   también   entre   profesorado!!   Es   uno   de   los   retos   que   se   nos   presenta:   el   cómo   contribuir   a   mejorar   y   promover   una   actitud   diferente   ante   un   marco   educativo  más  complejo  y  exigente.  Saludos,  Juany.     por  Rosario  García  Repetto  -­‐  lunes,  21  de  julio  de  2008,  20:31     Me   ha   parecido   muy   interesante   vuestro   trabajo.   Veo   que   estos   alumnos   ya   nos   llegarán  a  la  Universidad  con  una  serie  de  competencias  informáticas  y  de  aprender  a  aprender   que   nos   van   a   exigir   una   puesta   al   día   a   la   mayor   parte   del   profesorado.   Estimo   que   la   experiencia  con  la  combinación  de  tantos  recursos  debe  dar  un  buen  resultado  de  aprendizaje.   ¿Cuántas   sesiones   fueron   necesarias   para   instruir   a   los   chicos?   Creéis   que   fue   rentable   el   esfuerzo  y  el  tiempo  empelado?  Saludos   por  Cristóbal  Luis  Nuez  García  -­‐  martes,  22  de  julio  de  2008,  00:01       Hola  Rosario,  te  agradecemos  tus  palabras,  y  sí,  la  combinación  de  recursos  creemos   que   ha   redundado   en   la   buena   marcha   del   Proyecto.   De   las   tres   herramientas   que   hemos   empleado  directamente  en  el  mismo,  el  alumnado  participaba  particularmente  en  el  blog.  Lo   usábamos   para   describir   las   actividades   que   se   realizaban   en   los   diferentes   centros   y   ellos   participaban   incorporando   sus   comentarios   en   las   diferentes   entradas.   Para   aprender   su   manejo  no  hacía  falta  más  que  una  clase.  En  lo  que  sí  había  que  hacer  un  seguimiento  era  en   crearles  el  hábito  de  su  consulta  y  la  participación  frecuente.  A  su  vez,  en  el  blog  dispusimos  de   un  chat  cuyo  manejo  se  aprende  sobre  la  marcha.   Otro   caso   aparte   son   los   diferentes   programas   que   se   usaron   en   las   distintas   materias   para   llevar  a  cabo  las  actividades.  Contaríamos  aquí  con  el  PowerPoint,  editor  de  imagen  (que  ya  los   habían  manejado  anteriormente)  y  el  editor  de  audio  que  sí  necesitó  explicaciones.  Para  este   último  se  dedicó  un  par  de  clases  enteras  y  después  se  les  aclaraba  las  dudas  que  surgían  con   su  manejo.  Las  otras  herramientas  (grupo  en  Google  y  sede  virtual  en  Second  Life)  eran  de  uso   restringido  al  profesorado  para  su  coordinación.   Creemos  que  el  tiempo  invertido  sí  fue  rentable.  En  cuanto  al  "tiempo  lectivo"  hay  que  tener   en  cuenta  que  la  competencia  digital  debe  ser  conseguida  por  los  alumnos  en  secundaria  por   lo   que   debería   formar   parte   de   la   dinámica   de   clase.   Además   con   estas   actividades   ven   la   rentabilidad  que  tienen  las  TIC  en  los  estudios  y  el  trabajo  es  más  motivador  e  interesante.   En   cuanto   al   "tiempo   del   profesorado"   también   ha   merecido   la   pena   por   los   resultados,   aunque   ya   sabemos   todos   que   este   tipo   de   dinámica   siempre   necesita   una   buena   inversión   de   horas.  Saludos.  Juany  y  Cris   por  Trinidad  Arcos  Pereira  -­‐  sábado,  26  de  julio  de  2008,  01:01     Juany  y  Cristóbal,  me  ha  parecido  muy  sugerente  el  trabajo  que  presentan.  En  primer   lugar,  por  lo  que  supone  de  integración  de  aplicaciones  diversas  a  la  enseñanza  y,  en  segundo   lugar,  por  las  grandes  posibilidades  que  ofrecen  las  redes  sociales  en  todos  los  campos  de  la   docencia.  

Mi  experiencia  en  la  Universidad  en  cursos  de  primero  me  ha  enseñado  que  entre  los  alumnos   hay   dos   grupos   diferenciados:   los   que   se   enganchan   enseguida   al   apoyo   virtual   y   los   que,   desgraciadamente,   tienen   poca   inclinación   a   utilizar   el   Campus   virtual   o   cualquier   procedimiento  que  no  sea  el  tradicional.  Por  eso,  uno  de  los  objetivos  que  habrá  que  conseguir   en  los  primeros  cursos  de  los  Grados  será  homogeneizar  la  actitud  de  los  alumnos  para  poder   servirse  de  todos  los  medios  con  los  que  contamos.   Al  mismo  tiempo,  habrá  que  hacer  un  gran  esfuerzo  para  difundir  el  uso  de  las  TIC  entre  los   profesores   más   reacios   a   utilizarlas   a   través   de   cursos   generales   (Moodle,   power   point,   dreamweaver,  ...)  pero  sobre  todos  adaptados  a  las  necesidades  específicas  de  cada  Titulación.   Saludos   por  Cristóbal  Luis  Nuez  García  -­‐  sábado,  26  de  julio  de  2008,  12:27       Hola  Trinidad.  Muchas  gracias  por  tu  comentario.  Estoy  contigo  cuando  hablas  de  estos   dos   grupos:   los   que   participan   en   las   TIC   y   los   que   son   poco   dados   a   ellas.   Podríamos   extenderlos   incluso   a   otros   sectores   de   la   sociedad.   En   el   educativo   me   parece   que   los   encontramos   en   todos   los   niveles   y   sectores:   secundaria,   alumnado   (aunque   aquí   los   que   la   rechazan  creo  que  son  minoría),  profesorado,  etc.  Por  eso  es  importante  que,  ya  no  sólo  en  las   diferentes   titulaciones   universitarias,   sino   desde   Primaria,   las   TIC   sean   parte   del   proceso   educador   y   una   herramienta   de   uso   habitual   en   la   enseñanza.   Con   el   tiempo   pasará   como   con   el  móvil,  en  sus  comienzos  yo  mismo  decía  que  no  era  necesario  y  ahora...  no  me  desprendo   de  él.  Saludos   por  Juana  Rosa  Suarez  Robaina  -­‐  sábado,  26  de  julio  de  2008,  17:57     Hola   Trini,   gracias   también   por   tus   palabras   y   desde   luego   que   destacas   el   que,   sin   duda,  ha  sido  uno  de  los  temas  de  interés  y  preocupación  en  estas  jornadas:  la  necesidad  del   cambio  de  actitud,  en  el  alumnado  y  también  en  el  profesorado.  Sus  repercusiones  son  totales   si  queremos,  como  dices,  servirnos  "de  todos  los  medios  con  los  que  contamos"  y  aprovechar   al   máximo   los   avances   y   con   ellos   los   retos   de   estos   "nuevos   tiempos".   Por   supuesto   que   el   otro   gran   tema,   vinculado   igualmente   a   este   de   la   actitud,   es   el   de   la   evaluación   que,   como   habrás  comprobado,  ha  generado  un  necesario  debate  en  el  foro.  Saludos,  Juany.     BIBLIOGRAFÍA DELLACHIESA,  W.  (2007).  Blogger.  Madrid:  Anaya  Multimedia.   GARCÍA,A.  Y  MARTÍNEZ,  R.  (2007).  Exprime  Second  Life.  Madrid:Anaya  Multimedia.   MARCELO,  J.  y  MATÍN,  E.  (2007).  La  guía  de  bolsillo  de  los  blogs.  Madrid:  Pearson  Prentice  Hall.   NUEZ,  C.  (2006).  Una  reunión  de  avatares  de  lo  más  educativa.  Magisterio,  nº  11.742,  14  de   marzo  de  2007,  26.   ORIHUELA,  J.L.(2006).  La  revolución  de  los  blogs.  Madrid:  La  esfera  de  los  libros.   RYMASZEWSKI,  M.  Y  OTROS  (2007).  La  Guía  oficial  de  Second  Life.  Madrid:  Anaya  Multimedia.   REPETTO  JIMÉNEZ,  E.  (2004).  Recursos  didácticos  multimedia:  diseño,  elaboración  y  evaluación.   Las   Palmas   de   Gran   Canaria:   ULPGC,   Departamento   de   Didácticas   Especiales-­‐Departamento   de   Psicología  y  Sociología.  

SEGOVIA  GARCÍA,  N.  (2006).  Aplicación  de  las  TIC’s  a  la  docencia.  Usos  prácticos  de  la  NNTT  en   el  proceso  de  enseñanza-­‐aprendizaje.  Vigo:  Ideaspropias  Editorial.    

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