PROCESSING - DETECCION DE ZONAS EN PANTALLA (PARTE II, CON ARDUINO)

May 30, 2017 | Autor: I. Ruiz Méndez | Categoría: Arduino Project
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Descripción

INTRODUCCIÓN En la parte I, se detallo como construir una interface gráfica con processing para accionar botones en pantalla y realizar un cambio en ellos, en esta segunda parte se verá como llevar a cabo una interacción mediante el puerto serial hacia la tarjeta Arduino UNO que emplea el microcontrolador ATMEL 328, en esta parte el efecto de encende o apagar un botón producirá un encendido o apagado en un LED. Esto le será muy útil en lo subsecuente para mandar señales para encender o apagar otro tipo de equipo o simplemente para envío de información. OBJETIVO Como muestra el dibujo el objetivo será encender y apagar un LED desde la pantalla con el botón del mouse, de acuerdo a los estados:
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