La mirada del Chanoc; sobre la historia cultural del México Moderno

June 23, 2017 | Autor: J. Hernández Riwe... | Categoría: Cultural Studies, Pop Culture, Comics and Graphic Novels, Mexican Comic
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Descripción

9. La mirada del chanoc, sobre la historia cultural del méxico moderno José Hernández Riwes Cruz

Algo sobre Chanoc En un principio Chanoc estaba pensado para ser una serie de películas de aventuras que se desarrollaban en las costas de selva tropical del sur de México. Como ningún estudio estuvo interesado en producir dichos guiones, su autor Ángel Martín De Lucenay, optó por ofrecer su obra a alguna casa editorial que quisiera hacerla historieta, pues el medio gozaba de gran popularidad en el país (de 1930 a 1960 vivió su época de oro) y encontró en Carlos Z. Vigil de Publicaciones Herrerías, a una persona no sólo interesada en publicar su trabajo sino en darle un cuidado muy especial. Así dio inicio la primera, y más importante, corrida de Chanoc que tuvo lugar desde 1959 hasta 1981,1 editado siempre por esta misma casa editorial.2 De Lucenay llevaba una propuesta que giraba alrededor de las aventuras de mar y selva, que eran un clásico entre los lectores de historieta en México, pues se inscribían en la tradición de cómics muy populares como Tarzan, de Edgar Rice Burroughs;3 Wama, el hijo de la luna y El Pirata Negro de Joaquín Cervantes Bassoco,4 no obstante la obra de De Lucenay contaba con un giro localista y picaresco que la haría más atractiva que estas tres. Chanoc cabe dentro de lo que Ann Rubenstein describe como: […] un subgénero bien definido de la historieta popular mexicana [en el que se] contaba la vida cotidiana de un gran grupo de personas de todos los niveles de la sociedad, en un pue-

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Vendrá una segunda en 1994 por ediciones Enigma y una tercera en 1995, otra vez por Novedades Editores. Ninguna de las dos tuvo mucho éxito, la primera contó con cuatro números y la de 95 con 10.

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Publicaciones Herrerías años más tarde se transformaría en Novedades Editores s.a. de c.v.

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En la versión de 1929 ilustrada por Harold Foster y editada por United Feature Syndicate.

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Publicadas por la Corporación Editorial Mexicana.

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blito imaginario. Los personajes constantes hablaban en lenguaje popular, y su tono de piel, así como su ropa, eran identificables.5

Las aventuras de Chanoc tienen lugar en Ixtac, pueblo localizado en algún punto de la costa tropical veracruzana,6 no en las lejanas selvas de África, tampoco en junglas fantásticas ni en mares distantes;7 con lo que Lucernay estableció un sentido de identificación y pertenencia entre el cómic y sus lectores; pero serían sus personajes (Imagen II. 12),8 escenarios y contexto socio-cultural lo que le otorgarían personalidad que cada cómic tenía que crear para sí mismo de acuerdo a la tradición de la historieta mexicana.9

Imagen II. 12. Las aventuras de Chanoc Fuente: M. P. Romo y Ángel Mora, “Regreso triunfal”, Chanoc, nuevas aventuras de mar y selva, 1995.

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Ann Rubenstein, Del Pepín a Los Agachados, comics y censura en el México posrevolucionario, p. 287. En este subgénero se inscriben revistas de gran impacto en el público mexicano como Los Supermachos y los Agachados de Rius, El Payo de Guillermo Vigil y Alma Grande, el yaqui justiciero de Pedro Zapiáin Fernández.

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La ubicación de Ixtac ha desatado una de las más interesantes discusiones de investigadores y fanáticos. En la entrevista que Maira Mayola Benítez Castillo hizo a Ángel Mora para el volumen 5 de la revista Comikase el dibujante comenta que: “La serie esta ambientada en una zona del Pacífico mexicano”, mientras que hay lectores que aseguran que los nombres de personajes y lugares de Chanoc están basados, al menos en parte, en la lengua maya, quizá por la hipotética ubicación de Ixtac, posiblemente entre Tabasco y Campeche como puede leerse en el foro de discución de la página electrónica comiquero.com sobre el artículo “Chanoc, aventuras de mar y selva” publicado por “Arturo” en Septiembre 15, 2006,
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