La evolución del juego de mesa y su transformación en producto editorial

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Descripción

Resumen Los juegos de mesa han evolucionado hasta convertirse en un producto editorial, desde mediados del siglo XX, hasta llegar al concepto de juegos de producción editorial en el siglo XXI. Se ha llegado a un nuevo paradigma, con actores especializados y definidos en cada uno de sus procesos, principalmente la aparición de un autor, un editor, un diseñador gráfico y un impresor. Todo ello ha dado suficientes motivos para definir unos criterios y plantear una teoría de diseño, producción y comercialización de un juego de mesa moderno, basándose en los modelos de producción editorial y artes gráficas, ya que son un producto que las utiliza intensivamente, teniendo unas características propias y definidas en la actualidad. Este artículo es un extracto de: Estudio sobre la evolución del juego de mesa y su transformación en producto editorial - Criterios para la edición, producción y comercialización de un juego de mesa (2016).Abstract Board games have evolved into an editorial product, from the mid-twentieth century, until the concept of games publishing in the twenty-first century. It has reached a new paradigm, with actors specialiced and defined in each of its processes, mainly the appearance of an author, a publisher, a graphic designer and a printer. This has given sufficient reason to define criteria and propose a theory of design, production and marketing of a set of modern table, based on the models of publishing and graphic arts, as they are a product that uses intensively, and has some own defined characteristics today. This article is an excerpt from: Study on the evolution of the board game and its transformation into publishing product - Criteria for editing, production and marketing of a board game (2016).
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