Diagram UML pada Restoran (Bussniness Use Case Diagram, Use Case Diagram, Activity Diagram)

September 8, 2017 | Autor: Jatipuji Andawuri | Categoría: UML Class Diagram, Rekayasa Perangkat Lunak
Share Embed


Descripción

PRAKTIKUM REKAYASA PERANGKAT LUNAK SHIFT : JUMAT 09.00

Kelompok 7 : JATIPUJI ANDAWURI DIKA ROCHMAT ADIES GUNARDI

TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PASUNDAN BANDUNG 2014-2015

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan untuk memenuhi Tugas 2 pada praktikum Rekayasa Perangkat Lunak. Penulis berharap laporan ini dapat menjadi jembatan pembiasaan diri untuk menulis dan memahami materi pembelajaran yang telah disampaikan. Pada pembuatan laporan ini, penulis menyadari sepenuhnya bahwa masih banyak sekali kekurangan, baik mengenai rangkaian kata ataupun ketepatan menyampaikan materi, sehingga masih perlu perbaikan. Kritik dan saran adalah solusi terbaik bagi penulis untuk dapat menyempurnakan laporan ini.

Bandung, Oktober 2014

Penulis

1

DAFTAR ISI Kata Pengantar ...................................................................................................1 Daftar Isi .............................................................................................................2 A. Pendahuluan .................................................................................................3 B. Pembahasan ..................................................................................................3 1. Bussniness Use Case Diagram ...............................................................3 2. Use Case Diagram ..................................................................................4 3. Activity Diagram ....................................................................................4

2

A. Pendahuluan Restoran atau bisa disebut rumah makan adalah usaha komersial yang menyediakan makanan dan minuman serta menyediakan tempat untuk menikmati setiap hidangan yang dipesan, selain itu restoran juga membebankan pajak makanan kepada pelanggan dan menetapkan tarif tertentu untuk pelayanan biasanya restoran cepat saji melakukan hal ini. Untuk melayani kebutuhan pelanggan beberapa restoran menyediakan layanan membawa pulang dan layanan pesan antar. Pada laporan ini penulis memilih restoran yang didirikan oleh Herland Sanders yaitu KFC. KFC merupakan restoran cepat saji yang menyediakan layanan makan ditempat, bawa pulang dan pesan antar, namun pada pembahasan dibatasi pada layanan makan ditempat dan bawa pulang.

B. Pembahasan

1. Business Use Case Diagram Business use case diagram ini menjelaskan bagaimana pembeli berinterksi dengan perusahaan. Interaksi yang dapat dilakukan pembeli yaitu memesan makanan dan atau minuman.

Gambar Business Use Case Diagram 3

2. Use Case Diagram. Use case diagram menjelaskan bagaimana Kasir restoran berinteraksi dengan sistem yaitu melakukan input pemesan dan pembayaran lalu sistem secara otomatis akan menghitung total pembayaran. Use case “Hitung Pembayaran” merupakan pengembangan dari use case “Input Pemesanan”, relasi antar use case tersebut yaitu searah dan memiliki stereotype dimana hitung pembayaran harus selalu dilakukan.

Gambar Use Case Diagram

3. Activity Diagram. Diagram aktifitas disini menjelaskan temtang bagaimana alur saat si pembeli pertama kali datang lalu menuju kasir untuk memesan makan ataupun minuman yang ingin dibeli, dalam kasus ini pemesanan makanan dan pembayaran dilakukan di tempat yang sama yaitu pada saat dikasir. Ketika sudah memesan pembeli dapat menunggu pesanannya dan membawa pesanannya sendiri ataupun juga dapat diantarkan oleh pelayan ke tempat duduk.

4

Gambar Activity Diagram 5

Lihat lebih banyak...

Comentarios

Copyright © 2017 DATOSPDF Inc.