Comunicación - Windows XP - Windows 7 - Linux Ubuntu por VirtualBox

Share Embed


Descripción

“IMPLEMENTACIÓN DE UNA MÁQUINA VIRTUAL” Chávez Rosario Carlos Alberto Escuela Politécnica del Ejército Sangolquí, Quito – Ecuador Resumen Este material describe el procedimiento de la instalación de dos maquinas virtuales con Sistema Operativo Linux-Ubuntu 9.10 y Windows XP que nos permitirá conectar en red punto-punto con nuestra máquina real que posee un Sistema Operativo Windows 7 Home Professional, utilizando el software de Virtualbox 3.0.8 el cual brinda una interfaz amigable con el usuario y de fácil entendimiento. Ésta conexión permitirá una transmisión y recepción de datos entre los tres Sistemas Operativos, simulando de ésta manera la forma de comunicación que nos brinda una red punto-punto, así como los beneficios y desventajas que nos presenta el mismo. Maquina virtual.- En informática una máquina virtual es un software que emula a un ordenador y puede ejecutar programas como si fuese un ordenador real. Este software en un principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". VirtualBox.- Sun VirtualBox es un software de virtualización para arquitecturas x86, por medio de esta aplicación es posible instalar sistemas operativos adicionales, conocidos como “sistemas invitados”, dentro de otro sistema operativo “anfitrión”, cada uno con su propio ambiente virtual. Por ejemplo, se podrían instalar diferentes distribuciones de Linux en un VirtualBox instalado en Windows Vista, XP o viceversa. I. Instalación I.1. Lo primero que debemos hacer es instalar un software que nos permita cargar en él un sistema operativo diferente al que tenemos instalado en nuestra máquina física; es decir una máquina virtual, en nuestro caso utilizaremos Virtual Box versión 3.0.8 de la Sun Microsystems.(véase Figura 1)

Figura 1. Pantalla Principal de Instalación VM. I.2. Debemos realizar la instalación de Virtual Box de la misma manera que se realiza la instalación de cualquier software, aceptando todo tipo de contratos, de esta manera lograremos instalar este software en nuestra máquina sin ningún problema. I.3. Terminado los primeros pasos debemos tener a la mano los CDs instaladores de los sistemas operativos que deseemos instalar. Es importante recalcar que al crear un espacio virtual en nuestra máquina debemos estar conscientes de que es necesario asignar un valor de memoria RAM y un espacio en el disco duro para que el sistema operativo pueda arrancar y correr sin dificultad. De esta manera instalaremos los sistemas operativos deseados en nuestra máquina virtual. I.4. Una vez terminada la instalación de los sistemas operativos nos aparecerá una ventana principal (véase Figura 2), en donde podremos escoger el sistema operativo de nuestra preferencia; ya sea Linux o Windows XP y al hacer clic en “Iniciar”; nuestra máquina virtual arrancará.

[email protected]

versión en nuestro caso seria para la primera máquina virtual Linux-Ubuntu y para la segunda Windows XP como se muestra en las siguientes ilustraciones. (véase Figura 4. Windows XP, Figura 5. Linux Ubuntu)

Figura 2. Ventana Principal Sun VirtualBox

I.5. Esta es la manera de la cual se debe instalar una máquina virtual, en los siguientes pasos se desarrollará un proceso para realizar la comunicación entre máquinas virtuales y entre máquina física y una virtual. II. Creación de una Máquina Virtual en Virtual Box

Figura 4. Eligiendo Windows XP como S.O Huésped.

II.1. En la esquina superior izquierda presionamos la opción de crear una nueva máquina virtual.

II.2. Se despliega la siguiente pantalla, donde inicia el asistente para la creación de la máquina virtual.(véase Figura 3) Figura 5. Eligiendo Linux - Ubuntu como S.O Huésped.

II.4. Una vez elegido el S.O que se desea instalar el asistente nos pide asignar una fracción de memoria RAM que va a emplearse en la ejecución de los procesos de la maquina virtual. Se puede establecer cualquier valor para la asignación de memoria pero se recomienda elegir el espacio de memoria que establece el software ya que nos aconseja la cantidad mínima para el correcto funcionamiento del S.O. (véase Figura 6) Figura 3: Inicio de creación de la Maquina Virtual

II.3. En el siguiente paso debemos asignar un nombre a la máquina virtual que se sugiere que tome un nombre relacionado al sistema operativo, en nuestro mostraremos los ejemplos para los dos sistemas operativos a instalarse. Además en las pestañas de la parte inferior se debe elegir el sistema operativo y la FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

2

Figura 6. Asignación de memoria RAM según el S.O.

II.5. En el siguiente paso se debe definir si se desea separar una porción de disco duro nueva o una partición lógica antes realizada esto se escogerá según los requerimientos del usuario.(véase Figura 7)

Figura8. Asistente nuevo disco duro virtual.

II.7. Para las diferentes aplicaciones y requerimientos es necesario verificar que tipo de disco duro debemos utilizar en nuestra maquina virtual dependiendo de las características de nuestro ordenador y de las condiciones del disco duro que poseemos en nuestra maquina real.(véase Figura 9)

Figura 7. Selección del disco duro a utilizarse.

II.6. En caso de que se haya elegido la opción de una partición lógica del disco duro previamente realizada se debe especificar el nombre de la partición verificando que el espacio de memoria sea suficiente para la instalación del sistema operativo. Si se escogió un nuevo disco duro se desplegara el asistente para creación de un nuevo disco duro virtual. (véase Figura 8)

FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

Figura 9. Selección del tipo de disco duro.

II.8. Ahora el asistente requiere de los datos de la locación que se la va a asignar al nuevo disco duro y que tamaño del disco de la maquina real que le va a otorgar al S.O huésped. Para este caso específico se separo 10GB para cada máquina virtual especificando la locación de cada sistema operativo. (véase Figura 10)

3

Figura 12. Resumen especificaciones maquina virtual.

Figura 10. Tamaño del disco duro virtual.

II.9. Una vez realizados los cambios del disco duro virtual el sistema presentara un resumen de las especificaciones del disco duro realizado y a qué sistema operativo se va a asignar ese fragmento del disco con algunas de sus especificaciones. Una vez finalizado este asistente mostrara otra pantalla donde se mostrara el resumen de la maquina virtual con las especificaciones de memoria y disco duro, al finalizar el asistente nuestra maquina virtual ya se encuentra hospedada en nuestra maquina real esperando a la instalación del S.O. (véase Figura 11 Resumen Especificaciones Disco Duro, Figura 12 Resumen Máquina Virtual)

Figura 11. Resumen especificaciones disco duro.

FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

III.

Instalación de Sistema Operativo en la Máquina Virtual Para la instalación del sistema operativo en la maquina virtual se procede de forma muy similar a una instalación normal como si se tratara de una maquina real con la ventaja que podemos escoger la unidad de donde queremos que corra la instalación, para dar inicio al proceso de instalación primero hay que iniciar la maquina virtual presionando el botón inicio que se encuentra en la pantalla principal del VirtualBox.

De aquí en adelante se vuelve un poco intuitiva la forma de proceder en la instalación debido a que el software nos muestra opciones del S.O mediante un asistente donde regularmente en una maquina real se debería arrancar la maquina y cambiar las opciones de boot (arranque) del ordenador y realizar las operaciones propias de instalación manualmente. En las siguientes figuras 13 y 14 se muestran la forma de instalar el sistema operativo si se tiene un Cd de instalación en la unidad de disco de la máquina.

4

caso escogeremos la conexión VirtualBox Host-Only Network. Al acceder se abre una nueva ventana que nos mostrará el estado de VirtualBox Host-Only Network, es decir que aquí configuraremos todas las opciones para tener una conexión óptima entre las dos máquinas (PC – XP ó Ubuntu). Además es importante entrar a las propiedades de cada sistema operativo dentro de VirtualBox y en la opción de Red debemos configurar los adaptadores de red de los dos S.O. seleccionando una conexión puente. Véase Figura 15.

Figura 13. Selección unidad de arranque.

Figura 15. Ventana Adaptadores de Red VirtualBox

Figura 14. Resumen de instalación del S.O en la maquina virtual.

IV.2. En la ventana de VirtualBox Host-Only Network que nos muestra su estado es donde debemos configurar la dirección IP y la máscara de red para realizar la conexión. Al hacer clic en “Propiedades” y escogiendo el elemento “Protocolo de Internet versión 4(TCP/IPv4” y clic en “Propiedades” asignamos una dirección IP a nuestra máquina. En nuestro caso hemos asignado la dirección IP: 192.168.20.173 y una máscara de red 255.255.255.240 (véase Figura 16).

IV.

Configuración entre Máquina Virtual y Máquina Física para la Comunicación IV.1. Para poder comunicar las dos máquinas, una virtual y una física debemos asignar una dirección IP tanto a la máquina física como a la virtual, esto lo podemos hacer en la siguiente ruta: Panel de control\Redes e Internet\Centro de redes y recursos compartidos. En esta ruta encontraremos todas las conexiones que se encuentren funcionando en nuestra máquina, en nuestro FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

5

V. V.1.

V.2.

V.3. Figura 16. Propiedades Protocolo de Internet versión 4(TCP/IPv4).

IV.3. Este mismo proceso se debe realizar análogamente en Windows XP obviamente asignando otra dirección IP y otra máscara de red, en nuestro caso hemos asignado la dirección IP192.168.20.174 y la máscara de red: 255.255.255.240. En Linux la ruta para configurar la red es diferente y será explicado en el siguiente ítem. IV.4. En Linux debemos tomar la ruta Sistema/Preferencias/Conexiones de Red, en esta ruta podemos encontrar la conexión Auto eth0 la cual editaremos, en la pestaña IPv4 cambiando a “Manual” en la lista desplegable añadimos las direcciones de las máquinas con las cuales queremos realizar la conexión. IV.5. Es importante tener en cuente la dirección IP en Linux así como la máscara de red es asignada automáticamente, en nuestra máquina virtual de Linux la dirección IP es: 127.0.0.1 por lo tanto debemos cambiar editando las propiedades de la conexión “eth0” asignando una dirección IP nueva, en nuestro caso será: IP 192.168.20.170 con máscara de Red 255.255.255.240. IV.6. Adicionalmente para que nuestra conexión puente funcione correctamente debemos repetir los anteriores pasos con la única diferencia que ya no realizaremos los cambios en la red VirtualBox Host-Only Network sino en la Conexión de Área Local que se crea al conectar el cable de red para la comunicación entre máquinas físicas. IV.7. Para comprobar si nuestras conexiones se realizarán con éxito, deberemos seguir los pasos que se desarrollarán en el siguiente ítem. FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

V.4.

Comunicación entre Máquina Física y Máquina Virtual Para poder comprobar si existe una conexión entre las máquinas debemos tener un conocimiento previo de algunos comandos de DOS los cuales nos permitirán acceder a nuestro sistema y lograr una conexión directa entre las máquinas, no así en Linux que nos permite realizar un “ping” desde una ventana o desde su “Terminal”. El comando que utilizaremos es el comando “ping”. Si desea ver las direcciones que se encuentran activas en la máquina utilizaremos el comando “ipconfig”. Es importante recalcar que estos comandos serán escritos desde el cmd o Símbolo del Sistema. En los siguientes ítems podremos ver algunos ejemplos de los diferentes tipos de comunicación hacia una máquina virtual o entre ellas.

VI.

Ejemplos de Comunicación entre Máquinas Virtuales y Físicas (Dentro de la misma PC) VI.1. Comunicación entre máquina física y máquina virtual (Windows 7 – Windows XP) VI.1.1.1. En Windows de nuestra máquina física, dentro del Símbolo de Sistema ó cmd (ésta aplicación se encuentra ubicada en la ruta: C:\Windows\System32) debemos digitar la siguiente línea de comandos: ping 192.168.20.163. (Windows XP debe estar iniciada en la máquina virtual) VI.1.1.2. En el anterior ítem, en la línea de comandos nos hemos referido al comando “ping” y a continuación hemos escrito la dirección de la máquina con la que deseamos comunicarnos; de esta manera sabremos si los datos enviados llegaron con éxito. (véase Figura 17)

Figura 17. Ventana de Símbolo de Sistema (Windows 7).

VI.1.1.3. De la misma manera lo hacemos desde Windows XP una vez montado en nuestra máquina virtual repetimos los pasos 4.1.1.1 y

6

4.1.1.2 respectivamente con la diferencia que la dirección IP con la que se hará ping deberá ser la dirección IP correspondiente a la máquina física. (véase Figura 18)

Figura 20. Comunicación Ubuntu – Windows 7 VII.

Ejemplos de Comunicación entre Máquinas Virtuales y Físicas (Entre diferentes PCs) VII.1. Los pasos del punto 6 deben funcionar al comunicar entre máquinas, lo que se debe tener en cuenta es que el cable de red debe estar muy bien conectado y debemos hacer ping con la máquina a la cual que nos conectemos escribiendo bien la dirección y sabiendo que las dos computadoras se encuentran dentro de la misma red. (véase Figura 21 Comunicación entre PCs, Figura 22 Comunicación entre Máquina Física – Virtual en otra PC)

Figura 18. Ventana de Símbolo de Sistema Windows XP Máquina Virtual).

VI.1.2. Comunicación entre Máquina Física y Máquina Virtual (Windows 7 – Linux). VI.1.2.1. Análogamente a los pasos de la sección 6.1.1 debemos realizar en Linux y deberíamos obtener los mismos resultados. (véase Figura 19 Comunicación Windows 7 – Ubuntu, Figura 20 Ubuntu – Windows 7)

Figura 21. Comunicación entre computadoras

Figura 19. Comunicación Windows 7 – Linux Ubuntu

Figura 22. Comunicación entre Máquina Física – Virtual en otra PC VIII. Conclusiones VIII.1. En este proyecto pudimos ver la facilidad que presenta en poder tener varios sistemas operativos dentro de uno mediante máquina virtual, lo importante está en saber dimensionar la memoria y el espacio en disco para que cuando un sistema operativo se encuentre ejecutándose éste lo haga con el mejor rendimiento posible.

FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

7

VIII.2. Una buena comunicación ya sea entre computadores físicas diferentes y entre máquinas virtuales y físicas dependerá de la buena configuración de los protocolos y de asignar las direcciones de red y las máscaras de red de una manera efectiva. VIII.3. Es importante poder manejar la misma red, es decir asegurar que las direcciones se encuentren dentro de la misma red para poder tener una buena configuración. IX. Biografía



http://www.elguille.info/sistema/maquinas_virtu ales.htm

Carlos Alberto Chávez Rosario, nace el 26 de diciembre de 1986 en la ciudad de Quito, realizó sus estudios primarios en la escuela Hermano Miguel de la Salle y secundarios en el Instituto Educativo Shyris Valdivia IESVAL perteneciente a la provincia de Pichincha, A los 17 años culmino sus estudios en dicha institución obteniendo su bachillerato en Ciencias, durante dos años se encontró desempeñando el trabajo de profesor de instrumentos de percusión y batería, además de estudiar Teología. Actualmente se encuentra cursando el 7mo nivel de Ingeniería Electrónica en la Escuela politécnica del Ejercito (E.S.P.E). X.

Bibliografía



http://doc.ubuntu-es.org/Virtualizaci%C3%B3n



http://www.slideshare.net/ferchochu/maquinavirtual-mac-104-presentation



http://www.plazamarkets.com.ar/joomlaspa/ind ex.php/Paso-a-Paso/Instalando-unamaquinavirtual-con-Windows.html



http://es.onsoftware.com/p/comparativarendimi ento-maquinas-virtuales



http://www.configurarequipos.com/doc749.html

FUNDAMENTOS DE REDES – Máquina Virtual

8

Lihat lebih banyak...

Comentarios

Copyright © 2017 DATOSPDF Inc.