COMUNICACIÓN VISUAL. Disciplina esencial para mejorar la interacción entre usuarios y contenidos específicos. Caso de estudio: Recetarios de repostería
Descripción
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE ARTE ESCUELA DE ARTES VISUALES Y DISEÑO GRÁFICO TRABAJO ESPECIAL DE GRADO
COMUNICACIÓN VISUAL DISCIPLINA ESENCIAL PARA MEJORAR LA INTERACCIÓN ENTRE USUARIOS Y CONTENIDOS ESPECÍFICOS Caso de estudio: Recetarios de Repostería
Br. Paola Oliver C.I: 18.577.369 Tutor: Juan Fernando Burgos
Febrero, 2016
El proceso y la metodología de este trabajo fue asesorado por el grupo de aproximación a metodologías del arte y el diseño GAMAD
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ÍNDICE
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ÍNDICE .............................................................................................................................. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................
7 11
CAPÍTULO I PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................ JUSTIFICACIÓN............................................................................................................. OBJETIVO GENERAL .................................................................................................... OBJETIVOS ESPECÍFICOS ..........................................................................................
15 18 21 22
CAPÍTULO II ANTECEDENTES ........................................................................................................... El Arte de la Dulce Vida ............................................................................... Diseño de recetario ilustrado de gastronomía típica del estado Mérida, región los andes venezolanos ................................................... Propuesta del diseño de un recetario de autor .................................. Técnicas de pastelería profesional Maussi Sebess ............................... CAPÍTULO III MARCO TEÓRICO ......................................................................................................... Comunicación ............................................................................................... Imagen .............................................................................................................
25 26 28 30 31
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9 Escalas de iconicidad ................................................................................... La imagen esquemática ................................................................................ Sistema Bimedia .............................................................................................. Gráfica didáctica .............................................................................................. Efecto de superioridad de la imagen ........................................................ Funcionamiento automático-instantáneo ............................................. MARCO METODOLÓGICO ...........................................................................................
37 39 39 40 41 41 43
CAPÍTULO IV LA PROPUESTA ................................................................................................................ La composición ............................................................................................................... Estudio de la imagen ..................................................................................................... El color ............................................................................................................................... Iconos ................................................................................................................................. Realce ................................................................................................................................. Elementos gráficos ........................................................................................................ Tipografía .......................................................................................................................... Retículas ............................................................................................................................ Producto ...........................................................................................................................
51 52 63 66 71 74 76 78 80 83
CONCLUSIÓN ................................................................................................................... 89 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................... 95
INTRODUCCIÓN
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Desde el punto de vista de la comunicación visual se está estudiando la posibilidad de mejorar contenidos, ya que la mayoría de las personas que interactúan con cualquier tipo de material, experimentan una serie de problemas que se asocian a la falta de utilización de criterios gráficos o visuales que simplifiquen su comprensión, convirtiéndolo así en un contenido ineficaz y anti-funcional para el usuario. Es por ello que mediante la utilización de los principios del diseño se plantea una propuesta que demuestra que existen alternativas visuales para responder positivamente a los problemas de interacción entre usuarios y contenidos, haciendo de ellos un material más universal y fácil de interpretar.
Se tomaron como caso de estudio los manuales de cocina que presentan características que permiten utilizar un proceso experimental de los principios de la comunicación visual para determinar cuán importante es invertir la relación imagen-texto y usar al texto como complemento de la imagen para darle a esta un mayor protagonismo y explotar más eficazmente su potencial en la creación de contenidos. Resulta primordial la aplicación y conocimiento de ciertas bases teóricas como la instrucción visual, la síntesis, la iconicidad de la imagen y la esquematización de la misma, la jerarquización, la cromática sígnica entre otras, las cuales representan el soporte fundamental de este proyecto ayudando así a op-
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timizar los niveles de interpretación y comprensión de la información. La propuesta plantea específicamente el mejoramiento de los procesos de interacción entre usuarios y contenidos específicos mediante la aplicación de la comunicación visual como disciplina esencial, dando como resultado un recetario –prototipo- visual de repostería, que presenta características netamente gráficas, que pueden ser asimiladas por los usuarios con rapidez sin demandar conocimientos previos o
profundos sobre el tema. Este producto declara que los contenidos que utilizan los recursos de la comunicación visual y una aplicación eficiente de los mismos, son más eficaces ya que se puede captar más rápido la atención del usuario y al mismo tiempo mejorar la comprensión de esa información. Es preciso destacar el papel del comunicador visual como actuante fundamental para este proyecto, ya que es el encargado de canalizar la información y presentarla de una manera visual más directa, agradable, comprensible y memorizable .
CAPÍTULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
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Se estudia la posibilidad de mejorar contenidos a través del análisis profundo de una serie de problemas que se asocian a la falta de utilización de criterios gráficos o visuales que simplifiquen su comprensión, convirtiendo así a cualquier interacción en un proceso ineficaz y anti-funcional para el usuario. Las deficiencias de estos materiales a nivel estructural y jerárquico se deben a la escasez de criterios fundamentales como por ejemplo el uso de retículas para la distribución del contenido, la utilización del color y el espacio, el uso correcto de la tipografía, entre otros elementos que, al no ser utilizados eficazmente hacen a las personas preguntarse. ¿Por dónde empezar?
¿Dónde mirar primero? ¿Cómo saber cuál es la información mas importante? ¿Cuál es la relación entre las imágenes y los datos? ¿Se tomaría usted la molestia de leerlo todo e intentar entenderlo, o simplemente se desconectaría y pasaría a la pagina siguiente? Los términos como la legibilidad y fluidez según la definición del diccionario significan ser capaz de leer con claridad, sin embargo, Coates y Ellison (2014), dicen: “En nuestro caso, estos términos se refieren a cuán reconocible y comprensible es aquello que estamos comunicando.”1. Para esto existen ciertos elementos influyentes que son importantes y que escasamente se toman en cuenta al momento de establecer una jerarquía visual 1 Coates y Ellison, 2014, p.78
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tipográfica como: la elección de la fuente, el tamaño, el color, el uso del espacio y la disposición dentro de ese espacio. En este caso podemos tomar la idea desarrollada por Boulton (2007), donde expresa: “La mayoría de las personas piensa que la tipografía consiste en las fuentes. La mayoría de los diseñadores cree que la tipografía consiste en las fuentes. La tipografía es más que eso, es la expresión del lenguaje mediante el tipo.”2 En el caso del color, Kandinsky lo señala como un objeto de estudio importante desde diversos puntos de partida, en diversas direcciones y con los méto-
dos correspondientes; es entonces allí donde encontramos un uso ineficiente del mismo, ya que pocas veces es utilizado como elemento jerarquizador, categorizador, icónico, sígnico y señalético, mayormente, es aplicado como un elemento estético de fondo. Así mismo, también es importante señalar el contraste como deficiencia visual, debido a que escasamente se hace un estudio profundo del color a nivel de temperatura, valor, saturación, luminosidad, los cuales son elementos que ayudan a conseguir un equilibrio y una mejor diferenciación del material.
2. Mark Boulton, declaraciones en Typo- Berlin, 2007. Extraido de Coates y Ellison, 2014, p. 78
Por otra parte las diferentes categorías presentan deficiencia iconográfica y tratamientos visuales que las separen y que permitan localizar con rapidez la información esencial. Para Costa (2003), la esquematización a partir de la imagen es el tratamiento esquemático que puede hacer visible aspectos de la imagen que no resultan reconocibles a simple vista3. Esto suele pasar con los materiales mencionados anteriormente ya que frecuentemente utilizan imágenes con altos niveles de iconicidad que son demasiado figurativas mostrando en ellas información
innecesaria y ruido visual al momento de interpretar el contenido, lo que no permite al usuario enfocarse en las acciones. En todo caso existe una necesidad importante de implementar el diseño y sus disciplinas como el diseño instruccional, diseño de información, entre otros, ya que son importantísimos para desarrollar respuestas visuales y soluciones pertinentes a contenidos complejos para hacerlos comprensibles y dominables con el fin de que estos puedan ser aprovechados al máximo para satisfacer las necesidades del usuario.
3 Costa, 2003, p.124
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JUSTIFICACIÓN
Mediante la utilización de los principios del diseño se plantea una propuesta que demuestra que existen alternativas visuales en respuesta a los problemas de interacción entre usuarios y contenidos, haciendo un material más universal y fácil de interpretar. La comprensión y organización del contenido constituye el fundamento de toda transmisión eficaz de la información. Para conseguir esto, se hace un estudio del material, lo cuál ayuda a establecer el orden en que se presenta la información, así como también lo que el usuario necesita ver en primer lugar, en segundo, tercero, etc. Luego se crea una jerarquía visual con
la ayuda de una retícula basada en la información contenida, para facilitar la organización del material, logrando una lectura secuencial del mismo. “Junto con una jerarquía clara, la retícula controla el modo en que la información se transmite y es recibida por el público.” 1 Para garantizar la fluidez y legibilidad del contenido se estudia la tipografía para determinar su colocación afín y lógica dentro de la composición. Es importante que la elección de la fuente permita la jerarquización y categorización de la información, así como también el reconocimiento cla-
ro y eficaz del material al realizar la lectura. Para Coates y Ellison (2014), “Ser contenido al diseñar información tipográfica resulta beneficioso, ya que la complicación excesiva confunde al lector y deteriora la información presentada.”2 Por su parte el color juega un papel muy importante en este proyecto ya que se propone su utilización como un recurso muchísimo mas amplio. Se emplea en términos de codificación por colores, es decir, se asocia un color especifico a una categoría o grupo de contenido para hacerlo reconocible instantáneamente, así como también para jerarquizar y comunicar o señalar alguna acción. 1 Coates y Ellison, 2014, p. 56 2 Coates y Ellison, 2014, p. 86
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Las categorías aparte de utilizar el color como elemento principal van acompañadas de íconos como representaciones simples, los cuales ayudan a diferenciar y comunicar la información con rapidez.
OBJETIVO GENERAL
Por ultimo la propuesta busca hacer un análisis del nivel de iconicidad correcto aplicando el uso de diagramas como solución a la transmisión de información compleja. Los diagramas son más eficaces que las fotografías porque el diseñador puede centrar la atención del lector en elementos concretos eliminando los detalles innecesarios y el fondo para que de esta manera sea entendible, universal y fácil de interpretar.
* Mejorar los procesos de interacción entre usuarios y contenidos específicos mediante la aplicación de la comunicación visual como disciplina esencial.
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* Clasificar el contenido a través de un análisis previo para determinar su organización, estructuración y jerarquización. * Establecer aspectos de interacción eficaz entre el usuario y el contenido.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
* Crear elementos de síntesis graficas y universalización del contenido a través de la traducción de información. * Proponer un modelo de búsqueda e interpretación de la información que facilite la interacción entre usuarios y contenidos. * Determinar la eficiencia de los recursos de la comunicación visual mediante una comparación cualitativa entre contenidos que utilizan su aplicación y aquellos que no lo hacen.
CAPÍTULO II
ANTECEDENTES
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Para realizar este trabajo se ha hecho un estudio de propuestas ya existentes que en su mayoría presentan un déficit bastante notable en cuanto a la utilización de los principios del diseño y la imagen como elementos compositivos importantes en la interacción de usuarios y contenidos. Ciertos de ellos presentan algunas características positivas en su diseño que aunque no están resueltas totalmente a nivel gráfico sirven como referencia de investigación para el desarrollo del proyecto, ya que este plantea un prototipo que responda a los problemas de interacción entre usuarios y recetarios de cocina. A continuación veremos gráficamente cómo han sido analizados los antecedentes y sus aspectos positivos y negativos diferenciados por color.
Aspectos negativos Aspectos positivos
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El Arte de la Dulce Vida
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Trabajo de grado de la Universidad de Los Andes. Facultad de Arte. Autor: María Gabriela Sánchez Sanabria. El texto presenta poca legibilidad debido a la mala elección de tipografías manuscritas
Ineficiencia en el uso de fuentes y diferentes estilos para diferenciar contenidos o jerarquizar información
Ruido visual y bajo nivel estético
Las ilustraciones no explotan su potencial técnico, resultando meramente en aspectos de ornamentación que no declaran un mensaje relacionado al contenido
2
La retícula no determina los aspectos principales de la composición
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29 Diseño de recetario ilustrado de gastronomía típica del estado Mérida, región los andes venezolanos. Autor: Liliana C. Núñez Z. Rompimiento y desequilibrio visual por contrastes marcados y vértices rectos Poca legibilidad debido a la inconstancia y desorden
Las ilustraciones no declaran un mensaje visual relacionado a las categorías o acciones y otras relaciones con el contenido
Desorganización del contenido debido a que la composición no considera posiciones preestablecidas para colocar la información
Se evidencia un bajo nivel de legibilidad debido a la utilización de fuentes tipográficas ornamentadas o manuscritas
Ilegibilidad tipográfica y mala selección de fuentes acordes al estilo estético y poca funcionalidad
Composición deficiente por el escaso uso de principios de la composición
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31 Técnicas de pastelería profesional Maussi Sebess. Autor: Mariana Sebess.
Propuesta del diseño de un recetario de autor. Autor: María Carel Ontiveros Montico. Ineficiencia en el uso de fuentes y diferentes estilos para diferenciar contenidos o jerarquizar información
La diferenciación de elementos a través de números resulta confusa debido al alto grado de iconicidad de la imagen, así como también la desorganización de los elementos en la composición de la misma
Utilización de elementos decorativos innecesarios que crean desequilibrio visual y distraen al usuario
Deficiencia en la utilización de los espacios. Se le da mucha importancia a la imagen en cuanto a tamaño, la cual no muestra ninguna acción o elemento de interés para el usuario, además de ser poco atractiva y con un alto nivel de iconicidad que impide distinguir lo que se quiere mostrar
Nuevamente se presencia un alto grado de iconicidad en las imágenes, lo cual crea confusión para distinguir lo que se desea mostrar y no permite que el usuario se enfoque en las acciones
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Existe una dificultad en la legibilidad del contenido debido a la elección de tipografías caligráficas y el bajo nivel de contraste entre fondo y texto
La utilización de elementos decorativos innecesarios distraen al usuario sin aportar ninguna información
Se evidencia una categorización por color, lo que permite diferenciar los capítulos que conforman el contenido de cada sección
Se emplean elementos gráficos como las flechas y líneas punteadas para crear un seguimiento por parte del usuario en las imágenes del contenido
CAPÍTULO III
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3
2
1
0
MARCO TEÓRICO
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La comunicación ha formado siempre parte esencial en el desarrollo y aprendizaje del hombre. Transmitir los pensamientos a través de los medios disponibles, ha cobrado una importancia fundamental para este desarrollo. Es por ello que resulta primordial conocer las bases teóricas que se darán a continuación, las cuales representan el soporte primordial de este proyecto. Comunicación Dentro del concepto principal de comunicación existen dos consideraciones que agregan cierto énfasis en la importancia que remite la imagen dentro de la comunicación en el proceso del presente proyecto, debido a que se está estableciendo una información que es concebida por un público es-
pecífico el cual debe decodificarla, por ende se está tratando de hacerla más universal e icónica mediante la utilización de elementos visuales, de manera que su entendimiento sea mas rápido y eficiente mejorando así la interacción entre usuarios y contenidos. Los mencionados elementos visuales servirán como herramientas para determinar su funcionalidad en dicha interacción. Los usuarios específicos para el caso de estudio definen características comunes de este caso, pero establecen una experiencia que tratará de definir su factibilidad en el mejoramiento de cualquier interacción. Las consideraciones referidas anteriormente son: El concepto de comunicación desarrollado por Costa, el cuál dice que comunicar es cuestión-
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de dos polos humanos. “Uno concibe, codifica y emite un mensaje, para que otro haga el mismo recorrido, pero a la inversa: lo recibe, lo decodifica y lo interpreta.”1 En este caso el primer polo está reflejado por el contenido y la relación del diseñador para emitir este contenido o mensaje y el otro polo, por los usuarios que esperan una interacción eficaz y productiva en relación a la interpretación de la información, el tiempo utilizado para esta interacción y el producto final de dicha interacción. Por otra parte, el concepto de comunicación visual, definida por Frascara como “Una disciplina dirigida a afectar el conocimiento, las actitudes y el comportamiento de la gente”2. Esto es precisamente lo que se está 1. Costa, 2003, P. 53 2. Frascara, 2000, p. 2
tratando de desarrollar en el siguiente proyecto, el cuál busca la utilización de la imagen y los principios que rigen su aplicación, como principal fuente de comunicación para mejorar elementos que hagan la producción de conocimiento más eficiente. Imagen La imagen es el elemento esencial utilizado en este proyecto para facilitar ese proceso de interacción entre usuarios y contenidos, mediante la expresión del mensaje a través de lo visual. Se presentan una serie de imágenes con diferentes niveles de complejidad. En algunos casos hay un proceso de traducción de la imagen en el que la
misma se hace más sencilla, universal, fácil de entender, y en otros casos hay un proceso en el que la imagen es mas figurativa. Para determinar la importancia de la imagen en estos procesos podemos considerar por ejemplo el desarrollo de Costa y Moles (1991), en el que señalan que los lenguajes gráficos se pueden dividir en dos grupos: los que representan o vuelven a hacer presentes a los ojos y a la memoria las cosas ya visibles en la realidad, los cuales se refieren a la reproductividad icónica, es decir las imágenes propiamente dichas ya sean directas (la realidad) o indirectas (las imágenes), y los que visualizan o convierten en visibles cosas invisibles para lograr su percepción, que vendrían siendo los esquemas
gráficos provenientes de la abstracción para hacer comprensible una realidad oculta. Los mismos auto-res concluyen que la finalidad de los grafos y de los esquemas gráficos es la de hacer comprensibles e imaginables contenidos que por naturaleza no lo son.3 Escalas de iconicidad El concepto de iconicidad desarrollado por Moles (1991)4, es muy importante, ya que define la complejidad o la universalidad con la que puede percibirse una imagen por el receptor o usuario, debido a que poseen diferentes niveles informativos. El autor presenta una escala de iconicidad decreciente de 12 niveles, ubicando a este ultimo 3. Costa y Moles, 1991, p. 39 4. Costa y Moles, 1991, p.89
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como el más alto. Esta escala de iconicidad está siendo representada en el presente proyecto por la utilización de diferentes niveles de síntesis como lo son: iconos totalmente abstractos, iconos medianamente abstractos e iconos figurativos (Figura 1), debido a que existen algunos elementos que deben ser reconocidos de lo cotidiano, por lo que no pueden abstraerse mucho ya que tienen que mantener características comerciales como las marcas, y al mismo tiempo existen ciertos elementos y utensilios que se benefician de un nivel de abstracción mayor debido a que no es necesario mostrar sus marcas sino reconocer a simple vista lo que es. Costa afirma esta teoría diciendo que “Cuanto mas icónica o figurativa es una imagen, mas fácil y agradable es de captar porque requiere del espectador un mínimo esfuerzo o una casi nula capacidad de abstracción.”
39 La imagen esquemática
Figura 1
Iconos figurativos
Iconos medianamente abstractos
Iconos abstractos
ACEITE
Leudante
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Cha
y
En este trabajo también se denota la importancia del uso de imágenes esquemáticas como representaciones visuales sintetizadas gráficamente con el fin de hacer visibles los contenidos complejos u ocultos. Como decía Napoleón “un buen esquema dice más que un largo discurso”3 Costa (2003)4 declara la importancia de la visualización esquemática en la que define una serie de axiomas que prácticamente describen que la sustancia de los esquemas no es la seducción del producto sino la funcionalidad de la comunicación en sí. Esto constituye junto a la imagen y el texto, el tercer lenguaje de nuestra civilización técni-
ca. El objeto del diseño de información es la transmisión de conocimientos comprensibles y útiles, lo cual se hace más fácil en este proyecto mediante la utilización de la imagen esquemática para diferenciar contenidos y desarrollar ciertos procedimientos. Sistema Bimedia Considerando la idea de Costa de que el diseño gráfico es un sistema bimedia que complementa la funcionalidad de la imagen y el texto en la comunicación, se aplicó el mismo como otro de los aspectos fundamentales del proyecto para hacer el mensaje visible, comprensible y memorizable. Este sistema fue más que todo utilizado para la generación de las interacciones
5
5. Costa, 2003, P. 22
3. Extraido de Moles,1991, P.102 4. Costa, 2003, p.121
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41
sentido se trabajó en base a la síntesis gráfica para crear diferentes niveles de abstracción de los elementos y dejar a la vista solo la información esencial, manteniendo su entidad para obtener así la funcionalidad del esquema.
que le permiten al usuario actuar directamente sobre una serie de procesos de manera más eficaz, e incluso el mismo desarrollo de la actividad principal, lo cual garantiza una mejor interpretación de la información (Figura 2) El mismo autor señala que el lenguaje esquemático se convierte cada día en un elemento esencial e insustituible de la gráfica didáctica.
Efecto de superioridad de la imagen Figura 2
Gráfica didáctica Queda claro que el papel principal de la gráfica didáctica es el del utilitarismo, por lo que el diseñador debe tener conocimiento preciso de los recursos básicos de la comunicación visual para lograr una clara conceptualización de la información que se desea transmitir. En este
TORTA DE ZANAHORIA Inicio
5
Pelar
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Siguiente
Moler
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Picar
ONATO BICARB de SODIO
Colocar
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Agregar ACEITE
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Hornear
Fin
Verter
Todo lo mencionado anteriormente hace constar el efecto de superioridad de la imagen5, el cual manifiesta que las imágenes se recuerdan mejor que las palabras. Dicho efecto es utilizado en este proyecto para que cierta información sea reconocida rápidamente, de manera clara y precisa y otra sea recordada con facilidad. Las imágenes han sido empleadas conjuntamente con un
mínimo de texto que refuerza la misma información para así obtener un máximo efecto. En este sentido, la relación imagen-texto se invierte, convirtiendo al texto en un complemento de la imagen. Funcionamiento automático-instantáneo El funcionamiento en ciertas ocasiones es “automático-instantáneo”, como lo señala Costa en su libro señalética, ya que no siempre es necesario memorizar todo, no siempre se está trabajando para que el usuario recuerde las imágenes sino para que éstas sean reconocidas rápidamente y el usuario actúe, facilitando su interacción con el contenido en sí.
1h
7
5. Lidwell, Holden y Butler,2005, p.152 4. Costa, 2003, p.121
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Considerando estos elementos en la investigación se llega al punto clave que tiene la imagen frente al receptor al ser un hecho, que a primera vista puede captar más que su atención, ya que permite la comprensión de la información. Estas son básicamente las teorías y principios que generan una base para la creación de este proyecto, pero es importante destacar que habrán una serie de otros elementos más específicos
que ayudaran a simplificar y desarrollar las intenciones con las que va dirigido el mensaje para llegar satisfactoriamente al objetivo específico, las cuales serán explicadas más adelante en la propuesta gráfica, ya que describen las acciones tomadas por el comunicador visual para aplicar la imagen en la solución de problemas de interacción entre usuarios y contenidos.
3
2
1
0
MARCO METODOLÓGICO
4
La naturaleza de los proyectos en diseño permite utilizar o valerse de metodologías diversas y de procedimientos alternativos. En el caso específico del presente proyecto, se estableció un conjunto de pasos que aunque atienden a una metodología preestablecida por John Bowers, sus cualidades se desprenden específicamente de la experiencia, el contenido y el contexto que acompañaba a cada proceso. A continuación serán descritos algunos aspectos de la metodología utilizada y posteriormente los pasos y proceso que complementó al proyecto.
El autor, describe esta metodología, como una herramienta de trabajo compuesta por cuatro fases las cuales se mueven en diferentes direcciones ya sean lineales o ramificadas y en las que la reflexión, el análisis y la evaluación están presentes tantas veces como sea necesario. El mismo dice “regresar es tan común como seguir adelante”, ya que la meta es resolver el proble- ma cuidadosamente y no llegar a una solución prematura. Esta metodolo- gía es flexible, lo cual ayuda a que el diseñador trabaje cómodamente con- siguiendo así una efectividad máxima en el diseño final.
Tomando en cuenta la metodología del autor mencionado, se establecieron pasos a desarrollar en el proyecto.
Las cuatro fases que definen esta metodología y el desarrollo del presente proyecto son:
APRENDER
IDENTIFICAR
GENERAR
IMPLEMENTAR
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Las mismas serán presentadas a continuación de manera gráfica para un mayor entendimiento.
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GENERAR
Posibles soluciones
Bocetos y depuración Mapas mentales
Teoría
- Plasmar los conocimientos adquiridos a lo largo del proceso, así como también los fundamentos del diseño aplicados para la solución del problema. - Explicar el proceso creativo llevado a cabo. - Crear una base sólida que respalde nuestro trabajo.
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CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
La información ocupa un lugar importante en la vida diaria. Desde que las personas se levantan hasta que se acuestan están rodeadas de información, pero nadie piensa en que alguien ha tenido que diseñarlo del modo en que se les presenta visualmente. Según Costa (2003) todo mensaje visual necesita una inversión de tiempo por parte del usuario para comprenderlo, el cual será mas corto si las imágenes son funcionales ya que se captan más eficazmente.1 El caso de estudio son los manuales de cocina que presentan características que permiten utilizar un proceso experimental de los principios de la comunicación visual para determinar cuán importante es la imagen como complemento del texto en la creación de contenidos, proponiendo de esta
forma un producto más universal que facilite su interacción y entendimiento. Las características de este prototipo permiten que el público sea muchísimo más amplio. Es por ello que el usuario esta conformado por niños a partir de los 10 años de edad, adultos y tercera edad. Es importante recalcar que este último deberá tener buena capacidad de visión y disposición para adaptarse a una nueva forma de lectura totalmente diferente a la que viene ya acostumbrado, pero que a través de la traducción de información y la universalización del contenido, se le hará mas fácil de entender a medida que se vaya acoplando a su uso. Ahora veremos a continuación cómo ha sido desarrollada la propuesta, sus partes y algunos aspectos importantes en el proceso de la misma.
1. Costa, 2003, p.16
51
53
La composición
52
Para determinar la definición de la composición tomaremos en cuenta a Wucius Wong quien define que la composición es: “El resultado visual general obtenido con la disposición de figuras o formas en un marco de referencia, con el uso consciente de una estructura”1, es decir es la forma en la que se relacionan y organizan los elementos que componen un todo. Para desarrollar esta parte se tomaron en cuenta ciertos criterios compositivos como la utilización mínima de texto y en su lugar, el empleo de imágenes, diagramas, iconos, color y otros elementos visuales como medio principal
1. Wucius Wong. Extraido de Abelardo Rodriguez, 2005, p. 217
de comunicación, con el fin de realizar un producto de fácil y rápido entendimiento. De acuerdo a esto se planteó una estandarización por medio de plantillas que permitieran resolver problemas de interpretación icónica, de búsqueda, de reconocimiento de categorías, entre otros, abarcando en ellas todos los elementos necesarios para el entendimiento del contenido de manera organizada, eficaz y coherente. Se hizo una recopilación de 22 recetas y de ahi surgieron 5 tipos de plantillas: - 1 Plantilla principal que abarca: Ingredientes - Utensilios – Electrodomésticos.
- 1 Plantilla desplegable que abarca todos los elementos enumerados y categorizados por color. - 22 Plantillas individuales de elementos que abarcan los ingredientes, utensilios y electrodomésticos de cada receta. - 22 Plantillas individuales de procedimientos de cada receta. - 1 Plantilla de índice que contiene una lista de las recetas categorizadas y enumeradas.
como un acto de abstracción y reducción de la complejidad de las cosas para hacerlas visibles y comprensibles.2 A continuación veremos un sistema cromático utilizado para mostrar las diferentes propuestas de composición que se realizaron a lo largo del trabajo hasta lograr el diseño definitivo.
Esta serie de plantillas comprende un lenguaje esquemático como sistema inteligible, del que Costa (2003) se expresa
2. Costa, 2003, p. 124
PROPUESTAS DE LA PLANTILLA PRINCIPAL
2
1
Se agruparon todos los elementos tanto ingredientes como instrumentos y electrodomésticos en una plantilla única
Plantilla principal
ACEITE
ESENCIA DE
Inicialmente se pensó en dos plantillas básicas. Una que abarcara los ingredientes y otra que abarcara los utensilios y electrodomésticos
categorizar y denotar cantidades. Su
55
RON
VAINILLA
41,2 cm a
Gelatin
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TORTA DE ZANAHORIA
ESENCIA DE
Los espacios entre las imágenes están determinados según ciertos elementos gráficos pertenecientes a las plantillas individuales de las recetas
1, 2, 3 . . .
4
3
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Crema de Leche
2
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Todo Uso
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3
18,7 cm ONATO BICARB de SODIO
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VAINILLA
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4
Leche
ALMIDON DE MAIZ
ONATO BICARB de SODIO
GOURMET
CAF
0
M
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0
Leche
evaporada
0
Se aumentó el tamaño de los elementos permitiendo una mejor visualización y reconocimiento
Imágenes muy pequeñas
La diferencia de tamaño entre los elementos de las dos plantillas crean un rompimiento del estilo
Este sistema no cumple con el propósito de abarcar todos los elementos en una sola ciertas mejorías.
Esta propuesta fue elegida por su funcionalidad debido a que engloba todo el contenido en un mismo formato manteniendo un orden y categorización específico, esto permite mejor visualización y entendimiento de la información. El tamaño de las plantillas está justificado por la cantidad de elementos que abarca en ellas.
56
TORTA DE ZANAHORIA
PLANTILLAS INDIVIDUALES DE ELEMENTOS
Es individual y abarca todos los ingredientes utensilios y electrodomésticos necesarios para cada receta. Se utiliza colocándola sobre la plantilla principal.
Plantilla de elementos
1
1, 2, 3
4
8
4
Elementos gráficos empleados para categorizar los elementos y denotar las cantidades necesarias a utilizar en cada receta
5
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4
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1
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gr 500 1000 gr
3
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2
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2 .2 .11 su vez crean confusión debido a que no
3.1
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3.2
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ACEITE
18,7 cm
19,4 cm ATO ON BICARB de SODIO
125 gr625 gr
1
5
0
4
0500 gr
3
375 gr
2
250 gr
Troquel por medio de los cuales se ven los elementos de la plantilla principal 0
42,7 cm
875 gr
6
1, 2, 3
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TORTA DE ZANAHORIA
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Inicialmente se diseñó esta propuesta troquelada para ser utilizada sobre la plantilla principal
1000 gr
41,2 cm 3
PROPUESTA DE LAS PLANTILLAS INDIVIDUALES DE PROCEDIMIENTOS DE CADA RECETA
1 0
Le ud ante
7 Iconos que muestran acción pero no son reconocidos facilmente
Categorizadas y enumeradas 125 gr
0
Este sistema surgió como producto de la plantilla principal, ya que es para ser utilizado sobre ella. Es práctica y funcional. Por medio de los troqueles se visualizan los ingredientes e implementos que se deben utilizar para la receta, además de las cantidades según la categoría a la que pertenezcan.
Troquel por medio de los cuales se ven los elementos de la plantilla principal
Diferentes estilos de líneas para categorizar y conectar elementos crean confusión y no se distinguen fácilmente
Esta propuesta quedó descartada debido a que se torna totalmente confusa y antifuncional, pasos, además de que presenta un diseño desequilibrado.
57
58
Posteriormente surgió esta propuesta para ser utilizada individualmente sin ninguna interacción con la plantilla principal.
2
3
42,7 cm
Se eliminó la leyenda y en su defecto se utilizaron los íconos, que serán desarrollados posteriormente, los cuales van acompañados de elementos con una palabra que describiera la acción en ese mismo instante sin tener que desviar la mirada hacia otro lugar
Zanahoria molida
comparados con denotan acción
41,2 cm
TORTA DE ZANAHORIA
Inicio
5
Pelar
40
Inicio
Los íconos que marcan los pasos del
Este fue el resultado que surgió de los cambios que se hicieron a la propuesta anterior. Un diseño más equilibrado, organizado y entendible
Plantilla de procedimientos
ACEITE
Siguiente
Moler
26
4
7
12
Picar
ONATO BICARB de SODIO
los íconos que Mezcla ATO ON BICARB de SODIO
Le ud ante
19,4 cm
Iconos para mostrar acción Inicio
1h
Inicio
Moler
Batir
Fin
Picar
Verter
Fin
Siguiente paso
Colocar
1h
Se continuó utilizando la línea como elemento conector pero haciendo el seguimiento de su lectura siempre de izquierda a derecha para un mejor entendimiento
Colocar
20
1
1
1
Batir
Ba
18,7 cm
ACEITE
Leudante
34
34
14
180 C
3
Hornear
Fin
Verter 1h
Hornear
Pelar
Siguiente
Leyenda para entender los íconos Lineas conectoras de elementos que a su vez marcan seguimiento
en comparación con los anteriores. La utilización de íconos junto con la línea de seguimiento le da un mejor entendimiento al proceso manteniendo al usuario concenproducto, lo cual se mostrará en la siguiente propuesta.
24
Agregar
7
Cada elemento de la plantilla principal fue categorizado por número y color para ser ubicado en una plantilla de lectura que se utilizará debajo de ésta.
59
PLANTILLA DESPLEGABLE
61 MODO DE EMPLEO DE LA PLANTILLA DESPLEGABLE Plantilla de procedimientos Abre Latas
14
Molde para Torta
2
Bandeja de Brownie
15
Olla
3
Bandeja de Hornear
16
Paleta
4
Batidor
17
Pelador
5
Pestaña desplegable con18los elementos Cafetera Peso enumerados y categorizados por color
6
Cuchara de Medidas
19
Pistola para Rellenar
7
Cuchillo
20
Recipiente
OS UTENSILIOS 1 2 3
Espátula de Goma
8
21
Rodillo
Espátula
10 11 12
9,9
13
4c
Silk
Lámina de Silicón Manga Repostera Molde para Cheesecake
22
Sartén
24 25
Tabla para Picar Taza de Medidas Soplete
Molde para Pie
m ELECTRODOMESTICOS
9,9
4c
m
Espacio en donde se coloca la plantilla de procedimientos
1
Batidora
2
Cocina
3
Horno
Este sistema contiene en sus pestañas laterales la lista de ingredientes, utensilios y Licuadora 4 electrodomésticos enumerados y categorizados por color. Se diseñó para facilitar la interacción en caso de que el usuario necesite identificar algún elemento de la plantilla Procesador 5 que se le dificulte reconocer.
21
Almendras
22
Almidón de maíz
23
Azúcar Blanca
24
5 6
ALMI D ON DE MAIZ
zúcar
p a ra ne var
BICARBONATO de SODIO
8
10
GOURMET
F CA E
11 12
Gelatina
Sin r Sabo
Galletas María
Guayaba L eud ant e
Harina Leudante
Recipiente
Leche Condensada
8
Espátula de Goma
21
Rodillo
9
Espátula Metálica
22
Sartén
Lámina de Silicón
23
Tabla para Picar
Manga Repostera
24
Taza de Medidas
12
Molde para Cheesecake
25
Soplete
13
Molde para Pie
1
Batidora
Colocar
Moras Naranja
Chispas de Chocolate Blanco
34
Nueces
15
Chispas de Chocolate de Leche
35
16
Chispas de Chocolate Oscuro
36
Queso Crema Ron
17
Chocolate Oscuro
18
Clara de Huevo
ainilla
Coco Rayado Fresas
39
4040
Batir
1
Colocar plantillaAgregar
24
Yema de Hu
10 11
ACEITE
Leudante
14
emillas de mapola
20
20
1
Margarina
33
19
Olla
Pistola para Rellenar
Manzana Verde
RON
Pelador
20
32
14
Paleta
Cuchillo
Canela tilly
Chan
16 17
7
Chantilly
13
15
Leche
Picar
ONATO BICARB de SODIO
Limón
margarina
Batidor
Olla
Peso
28
31
Bandeja de Hornear
Molde para Torta
15
19
Biscochos
Cambur
12
3 4
Molde para Torta
14
18
27
30
7
14
Cafetera
Bicarbonato
Café
26
4
2
Cuchara de Medidas
Huevo
29
Siguiente
Moler
Abre Latas Bandeja de Brownie
5
26
Leche
5
Pelar
40
1
6
25
Condensada
Inicio
Harina Todo Uso
Azúcar Morena
o so T od U
TORTA 5DE ZANAHORIA
40
Gelatina Sin Sabor
Azúcar Nevada
Cacao
9
23
Aceite
4
7
9 insertar Cortes para la plantilla Metálica
ACEITE
IA
1
MAR
Plantilla desplegable
UTENSILIOS
A
1
MARI
60
14
34
180 C
3
Hornear
Fin
Verter 1h
Yema de Huevo
Zanahoria
Zanahoria
Silk
7
4
2
Cocina
3
Horno
Licuadora
Licuadora
ocesador
5
Procesador
62
63 PLANTILLA DE ÍNDICE
Contiene una lista con todas las recetas incluidas en el prototipo
Plantilla índice
ÍNDICE Recetas enumeradas y categorizadas en diferentes grupos
Tortas P Tortas yyPostres 1
Rellenos
Toppings
8
12
16
2
9
13
17
3
10
14
18
4
11
15
19
1
Masas y Galletas
5
20
6
21
7
22
18,7 cm
Estudio de la imagen
41,2 cm
La imagen se utilizó como representación de lo textual con el fin de facilitar la inteligibilidad del contenido. Para ello se hizo un estudio de los niveles de iconicidad descritos por Moles (1991)1, el cual ubica en el nivel 8 a los dibujos, siendo éste el mas adecuado para la propuesta debido a que es entendible, directo y eficaz. Partiendo de un banco de imágenes seleccionado según los elementos que componen el caso de estudio, se trabajó en la síntesis de la imagen con la finalidad de suprimir los ruidos visuales y el exceso de información innecesaria. Esto se hizo de forma figurativa manteniendo características similares a las originales para efectos de reconocimiento rápido.
Banco de imagenes
Bocetos
Síntesis gráfica
Us o Todo
Es práctica y funcional. La categorización facilita la interacción permitiendo una mejor organización y rápida ubicación de las plantillas
1. Moles, 1991, p.105
Algunos de los elementos ya sintetizados
64
T odo
U so
Leche
GOURMET
F CA E
M
AR
IA
Condensada
R IA
ACEITE
MA
U so
R IA
T odo
MA
Luego de obtener la síntesis gráfica y crear varias propuestas de composición se optó por realizar un sangrado de las imágenes utilizando el mismo elemento gráfico que se empleó para resaltar las mismas en las plantillas. De esta forma se logró una mejor visualización en el mismo espacio sin perder la figuratividad ni el reconocimiento de lo que se quería mostrar.
65
Imagen sangrada
margarina
66
67
El color
“Diseñar, visualizar supone utilizar colores y, por tanto, aplicar a este uso funciones comunicativas.”1 En este proyecto el color es uno de los elementos mas importantes del sistema gráfico debido a que se utiliza como un recurso muchísimo más amplio, coherente y eficaz. Es aplicado en diferentes grados de iconicidad según las teorías de Costa. Color realista, en elementos que necesitan ser reconocidos fácilmente mediante la representación del mundo real y el color sígnico que es utilizado
1. Costa, 2003, p.57
como categorizador para diferenciar información, como conector para enlazar información, como elemento señalético para transmitir información directa, como elemento de realce para enfocar información específica y como jerarquizador. La idea de esto es guiar al usuario por la información mediante un uso inteligente del color. También es importante resaltar en esta investigación el uso psicológico del color, teoría estudiada por Goethe2, quien
define algunos aspectos principales que se tomaron en cuenta, como: la utilización del blanco y el gris con el fin de crear neutralidad para no llamar la atención y así mismo potenciar los colores que se combinen con ellos. El uso de colores cálidos y colores fríos para categorizar y diferenciar ciertos grupos de elementos que necesitan de una visibilidad mayor, así como también para establecer relaciones entre ellos.
2. Extraido de Costa, 2003, p.61
68
El color del título es igual al color de fondo de las figuras que pertenecen a esa categoría para establecer relación
Colores cálidos para las categorías
Cada plantilla tiene un color específico de fondo para diferenciarlas por tipo
TORTA DE ZANAHORIA TORTA DE ZANAHORIA
Leche
Condensada
1, 2, 3
margarina 4
4 4
4
4
1, 2, 3 3
Leche
Condensada ACEITE
ESENCIA DE
margarina
ly ntil Cha
2
VAINILLA
ACEITE
8
3
RON
ESENCIA DE
RON
3
6
3
7
5 4
2
1, 2, 3
8
1, 2, 3
8
1000 gr
7
7 3
1000 gr 875 gr
3
VAINILLAa
875 gr 750 gr
6
625 gr
5
375 gr
Si bor Sa
1
Leche
ALMIDON DE MAIZ
Condensada
Silk
IA
IA
1
RIA
AR
M
IA
M
F CA E
NATO BICARBO de SODIO
750 gr
1 0
625 gr
1
Condensada
Leche
ALMIDON DE MAIZ Todo Uso
6 5
875 gr 750 gr
1000 gr 875 gr 750 gr
625 gr
625 gr
250 gr
4
125 gr
4
500 gr
500 gr
0
3 2
3 2
375 gr
RIA
ALMIDON DE MAIZ
Representación del mundo real
1
500 gr
MA
RIA
MA
RIA NATO BICARBO de SODIO
2
Leche
MA
Sinbor Sa
2 0
3
MA
M R IA MA
R IA MA
R IA MA
Gelatina
5 4
AR
AR
GOURMET
RI A
zúcar
p a r a nevar
RON
2
2
Leudante
MA
Todo Uso
1
7
1000 gr
375 gr 250 gr
375 gr 250 gr
RIA
r
o Sab
MA
Gelatina
VAINILLA Sin
2
tilly Chan
0
ACEITE
ESENCIA DE
margarina
6
8
500 gr
Gelatin n
TO BICARBONA de SODIO
69
Títulos en color gris para jerarquizar sin competir con los demás elementos
Condensada Leudante
Gris utilizado por su neutralidad con diferentes grados de opacidad
0
0
0
1 Colores fríos para resalte 250 gr y líneas conectoras 0
1
125 gr
0
0
1 0
125 gr 0
125 gr 0
Blanco utilizado como fondo para potenciar los colores
7
7
Categorización por color para facilitar la búsqueda con la plantilla de índice
70
71 Iconos que indican acción son representados en color blanco y gris para diferenciarlos de otros elementos Diferenciación por color de elementos pertenecientes a distintas categorías
Color señalético en íconos para indicar pasos
Picar
Inicio
Inicio
TORTA DE ZANAHORIA 5
Pelar
40
4
Siguiente
Moler
26
4
7
12
Picar
Colocar
20
1
1
Batir
24
Agregar
Flecha, borde de ícono y del elemento del mismo color para indicar que hay una conexión
ACEITE
180 C Leudante
Azul utilizado para establecer contraste entre los elementos y el fondo
34
Verter
14
180 C
3
Hornear
1Fin
Verter 1h
7
7 Elemento de realce utilizando la opacidad del color para resaltar la tipografía en blanco Lineas conectoras en color blanco para efecto de contraste con el fondo
Borde de ícono en rojo para indicar elemento de temperatura
Categorización por color para facilitar la búsqueda con la plantilla de índice
Iconos
NATO BICARBO de SODIO
Los iconos son elementos gráficos que ofrecen información visual concreta sin distraer al usuario. Fueron empleados como recurso comunicativo a lo largo del contenido, para su elaboración se utilizaron formas simples suprimiendo los detalles con la finalidad de sintetizar la información de la mejor manera posible obteniendo una serie de iconos con cualidades pregnantes y fácilmente reconocibles por parte del usuario. Dichas cualidades están vinculadas al color, la forma y otras características que hacen que la persona que observa pueda captar la información de manera mas rápida y simple.
72
73
PROCESO DE CREACIÓN DE ALGUNOS ICONOS
Imagenes de referencia
Iconos que simbolizan la acción que representan
Características morfo físicas de la acción Bocetos – Depuración - Resultados
X min
Iconos que marcan los pasos
Iconos para ingredientes
Uno por uno
Inicio
Cucharaditas
Amasar
Dividir
Siguiente
Tazas
Moler
Remover sin parar
Agregar a la mitad
Fin
Picar
Refrigerar
Estirar
Sacar cucharadas
Retirar del fuego
Pelar
Formar Montoncitos
Hornear
Colocar sobre una superficie
Colocar
Batir
Mezclar
Agregar
Quitar semillas
Licuar
Punto de nieve
Presionar
Agregar alternando
Verter
Derretir
Utilizar de inmediato
Cocinar
Xh
Verter alternando
1x1
2cm.
Separación
1, 2, 3
Cantidades
Gramos
75
Realce
74
Se utilizó en complemento con ciertas cualidades del color para llamar la atención eficazmente tanto en textos como en imágenes.
76
77
Realce de texto con opacidad para generar contraste
TORTA DE 5 ZANAHORIA
Inicio Inicio
5
Pelar
40
1, 2, 3
4
3
2
1
0
4
3
2
1
0
Siguiente
Moler
26
4
1000 gr
7
875 gr
6
750 gr
5
625 gr
4
500 gr
3
375 gr
2
250 gr
1
125 gr
0
0
7
12
Picar
8
Utilización de la forma
Realce de texto con color para diferenciarlo de otras categorías
Realce de imagen complementado con el color para diferenciarlo de los demás elementos
ATO BICARBON de SODIO
Colocar
20
1
1
Batir
24
Agregar ACEITE
Leudante
180 C 14
34
180 C
3
Hornear
Fin
Verter 1h
7
7
Realce de texto con borde rojo para señalar elemento de temperatura
Son considerados una parte fundamental del diseño debido a que son utilizados en gran medida como complemento del mensaje que se desea transmitir. El rectángulo redondeado se utilizo como elemento dinámico y distintivo para resaltar objetos que necesitan de una atención máxima. Las líneas se emplearon para mostrar las relaciones entre los componentes gráficos además de ser caminos direccionales que llevan la mirada hacia un objetivo concreto.
78 Rectángulo redondeado para enmarcar la imagen
Colocar
Batir
1
20
1000 gr
7
875 gr
3
3
6
750 gr
5
625 gr
1
0
0
Siguiente
Moler
26
4
Colocar
20
375 gr
2
250 gr
1
125 gr
0
0
1
Batir
24
Agregar
14
500 gr
3
ATO BICARBON de SODIO
ACEITE
34
4
1
7
12
Leudante
Colocar 34
Verter
20
3
180 C 14
180 C
Hornear
Leudante
1
3
Hornear
1h
Verter
7
Fin
Batir Fin
1h
7
Tipografía
8
1
Picar
ACEITE
Picar
4
2
5
Pelar
40
Inicio
4
2
1
DE ZANAHORIA 24
Agregar TORTA
1, 2, 3
Línea punteada para conectar elementos y establecer una relación de acción entre ellos
Pelar
40
Inicio
ACEITE
TORTA DE ZANAHORIA
Línea conectora de elementos y medio de recorrido visual
La tipografía en este proyecto es utilizada como elemento jerarquizador en el caso de los títulos y como complemento explicativo de ciertas imágenes que lo ameritan, es por ello que se utilizaron dos tipografías con un alto contraste entre ellas aun cuando las dos son san serifadas. Para los títulos se seleccionó “Brassiere” por ser una tipografía palo seco de fácil lectura y con carácter estético que se complementa perfectamente con el estilo manejado en la composición.
34 ESENCIA DE
ACEITE
RON
VAINILLA
Línea empleada para categorizar y al mismo tiempo establecer relación entre esos elementos
Gelatina
Sin or Sab
Leche
ALMIDON DE MAIZ
ly ntil Cha
Silk
MA IA IA
MAR
CAFE
RIA
GOURMET
MAR
zúcar
p a r a nevar
margarina
Leudante
IA
Todo Uso
Condensada
MAR
NATO BICARBO de SODIO
Para los textos explicativos se utilizo “Myriad Pro Regular”, por ser una fuente sutil, estilizada y legible, perfecta para complementar las imágenes debido a que no posee ningún tipo de ornamento. Su legibilidad se mantiene aun cuando es utilizada en puntajes de baja escala.
79
80
81 Myriad Pro regular 12 pts
TORTA DE ZANAHORIA TORTA DE ZANAHORIATORTA DE ZANAHORIA
Myriad Pro regular 12 pts
Pelar1, 2, 3
5
8
4
Picar
1, 2, 3
0
2
5
625 gr
1000 gr 4
2
1
1
750 gr
Colocar
3
375 gr 250 gr
1
125 gr
0
0
20
0
Tortas y Postres
1
250 gr
Masas y Galletas
1
8
9
3
10
4
11
4 105
13 6
7
14 15
24
Agregar
34
Agregar
20
Verter
1
14
1
3
180 C
Batir
24
Hornear
Fin
1h
Agregar
ACEITE
375 gr
2
ÍNDICE
1
125 gr
Leudante
250 gr
125 gr 0
ÍNDICE Masas y Galletas ÍNDICE
0
Rellenos
8 9
12
14 15
Toppings
34
0
14
17
Rellenos 16 18
19
Verter
Rellenos
13
Toppings
11
12 13 14
17 21
22
18 19
15
16 17 18
21
180 C
22
Almidón de maíz
23
Azúcar Blanca
24
Gelatina
Sin r Sabo
Galletas María
3
Harina Leudante Harina Todo Uso
Azúcar Morena
25 26
Huevo
Bicarbonato
27
Leche
8
Biscochos
28
9
Cacao
29
Limón
Café
30
Manzana Verde
10
zúcar
para nevar
BICARBONATO de SODIO
GOURMET
CAF
Todo U so
Leche Condensada
Leche Condensada
11
Cambur
31
Canela
32
Moras
Chantilly
33
Naranja
Chispas de Chocolate Blanco
34
Nueces
15
Chispas de Chocolate de Leche
35
16
Chispas de Chocolate Oscuro
36
17
Chocolate Oscuro
37
18
Clara de Huevo
38
19
Coco Rayado
39
Yema de Huevo
20
Fresas
40
Zanahoria
14
Fin
La reticula 1 presenta un diseño dinámico. Esta a su vez determina la presencia de la ubicación de los elementos en total y centra los elementos a partir de la línea.
14
margarina
Margarina
Queso Crema
RON
1h
16
17 18
Ron
Semillas de Amapola ESENCIA DE
Verter Toppings
Harina Leudante
12 tilly Chan
Hornear
Gelatina Sin Sabor
Las retículas son necesarias ya que permiten organizar la información visualmente. El diseño de la misma debe estar basado en la información que contiene. Para que la retícula sea eficaz es primordial organizar el contenido y tener una idea clara sobre las diferentes categorías o jerarquías dentro de ella.
Guayaba Leudante
Azúcar Nevada
5
13
14
Aceite Almendras
ALMIDON DE MAIZ
4
7
Myriad12 Pro regular 24 pts
ACEITE
2
6
20
10
1
3
Toppings 16
13
5
3
1
Batir
E
Masas y12Galletas 2
12
TO BICARBONA de SODIO
INGREDIENTES
375 gr
2
1
7
12
ACEITE
500 gr
7
3
500 gr
0 Tortas y Postres Rellenos
20
625 gr Batir Colocar
1
4
Myriad Pro regular 18 pts
34
750 gr
5
625 gr
ÍNDICE
6
Moler
26
4
Leudante
750 gr
1
875 gr Colocar
500 gr
2
875 gr
7
26
5
Picar
Picar
IA
2
875 gr
6
Siguiente
Moler
MAR
3
1000 gr
7
4
MARIA
3
3
8
Siguiente 5
Pelar
40
Inicio
Pelar
MARIA
4
Moler
40
MARIA
4
1, 2, 3
Inicio 1000 gr
Retículas
40
Inicio
Myriad Pro regular 15 pts
Vainilla
VAINILLA
19 20
Myriad Pro regular 8 pts
La reticula 2 es un poco mas libre debido a que los elementos son variables para cada una de las plantillas, por lo que solo se hizo una retícula donde se determinan los bordes y las líneas de margen.
82 RETÍCULAS
1
1, 2,1, 32, 3
44 ACEITE
ESENCIA DE
44
88
1000 1000 gr gr
RON
Gelatina
Sinor Sab
Leche
ALMIDON DE MAIZ
NATO BICARBO de SODIO
Leuda nte
Todo Uso
Silk
33
22
22
11
11
GOURMET
875875 gr gr
66
750750 gr gr
55
625625 gr gr
44
500500 gr gr
33
375375 gr gr
22
250250 gr gr
11
125125 gr gr
00
00
00
MAR
IA
CA
MAR MAR IA
IA
MA
RIA
zúcar
ar p a ra nev
ly ntil Cha
margarina
Condensada
33
77
00
FE
7
5
Pelar
40
26
4
CORTE ÚTIL
7
12
Picar
ATO BICARBON de SODIO
Colocar
20
1
1
Batir
2
24
Agregar ACEITE
Leuda nt
14
34
180 C
Para impresiones de grandes tirajes se recomienda la impresión offset. El corte útil en este caso sería de 7 plantillas por pliego.
1,5 cm
Siguiente
Moler
de copias como es el caso de las reproducciones por offset. Esto nos ayuda a reducir los costos manteniendo la calidad de la impresión a un nivel alto.
Pliego
TORTA DE ZANAHORIA Inicio
Producto
VAINILLA
El producto final es un prototipo impreso compuesto por una serie de plantillas como se explicó anteriormente, de manera que se puedan apreciar elementos de ergonomía, tamaño, uso, interacción, etc. En el caso de la reproducción del recetario se seleccionó el sistema de impresión laser, ya que permite obtener un producto de calidad sin necesidad de reproducir cientos
e
3
Hornear
Fin
Verter
Sangrado= 3 mm
1h
7
83
84
Como soporte de impresión se eligió glasé 300 debido a que es más grueso y resistente ya que el prototipo que se está proponiendo son plantillas que van a estar expuestas al uso cotidiano en la cocina lo que implica ciertos inconvenientes como manchas o salpicaduras, por lo que es importante que se utilice un material resistente que no
se deteriore fácilmente. Para mayor protección es recomendable el plastificado de las plantillas. Para cortar los troqueles de las plantillas de selección se seleccionó el corte a laser, debido a que brinda una mejor precisión y mejor acabado.
Estas plantillas van protegidas dentro de unos sobres con pestañas enumeradas para cada receta y categorizados por color para reforzar la idea de la
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búsqueda de contenidos y de esta forma se puedan encontrar fácilmente las recetas. Para los sobres se escogió igualmente glasé 300.
SOBRES
Troquel. Tamaño con medidas ajustadas al formato de las plantillas
Pestañas enumeradas y categorizadas para facilitar la búsqueda
CORTE EN LÁSER
TORTA DE ZANAHORIA
Troqueles con medidas precisas para realizar los cortes
1, 2, ZANAHORIA 3 TORTA DE
4
4 4
1, 2, 3
4
8 7
3
3
3
2
3
6 5
2
4
8 7 6 5
1
2
1
2
4
1 0
1
0
1
0
1000 gr 875 gr 750 gr 625 gr 500 gr
875 gr 750 gr 625 gr
375 gr
3
2
1000 gr
250 gr
500 gr
125 gr
3 2
0
375 gr 250 gr
Masas y Galletas Inicio
Tortas y Postres
1
2
3
4
5
6
7
Masas y Galletas
8 8
9 10 11
9 10 11 Rellenos
12 13 14 15
Toppings
1 6 11 77 1 8 11 99 2 0 2 1 2 2
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CAJA
Todo esto a su vez irá protegido dentro de una caja con su respectiva tapa, la cual tendrá las medidas adaptadas al tamaño y la cantidad de sobres que lleve en su interior. Este será el soporte total de todo el recetario. Para la caja se escogió lamina de HB crudo, que es una madera fina barnizada, ya que es un material duro y resistente que nos garantiza la protección del prototipo.
1, 2, 3
Inicio
Tortas y Postres
1
2
3
4
5
6
7
Masas y Galletas
8
9 10 11
Rellenos
12 13 14 15
Toppings
1 6 11 77 1 8 11 99 2 0 2 1 2 2
1, 2, 3
CONCLUSIÓN
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A través de la experiencia de este proyecto y la realización de un prototipo podemos establecer que la comunicación visual es positivamente una disciplina esencial para el mejoramiento de la interacción entre usuarios y contenidos. Como es el caso de estudio específico para este proyecto, en el que el usuario está determinado por aquellas personas que quieren iniciar el proceso de desarrollo de una receta y los contenidos que están representados por el material de soporte que contiene la información y dirección de cómo realizar dicha receta. La utilización de la comunicación visual resulta determinante para categorizar mejor la información y presentarla más eficientemente lo cual la hace más fácil de reconocer. A través del estudio del
prototipo se evidencia que los resultados se hacen más eficaces, ya que la reorganización de la información permite la facilitación de búsqueda, la diferenciación de contenidos, el rápido entendimiento del material, entre otros. Todo esto, mediante la aplicación de principios de la comunicación visual y el diseño. La clasificación de estos contenidos es decisiva en los procesos de desarrollo de soluciones a partir de la aplicación de la comunicación visual, ya que es lo que nos permite organizar, reestructurar y jerarquizar la información para que sea presentada de una manera mas coherente. Es por esto que se entiende que la esquematización es uno de los medios principales para
definir claramente las características que componen el tema, la organización facilita la diferenciación, logrando una adecuada estructura organizativa, consistente y progresiva para que los usuarios puedan descifrar la información visual de dicho contenido.
mentos visuales actualizados dándole al contenido una practicidad y funcionalidad totalmente clara que rompa con los paradigmas de lo cotidiano sin interrumpir la legibilidad del mismo y permitiendo al usuario una lectura mas clara, concisa y directa.
Por medio del estudio exhaustivo de los usuarios se pueden entender relaciones importantes de su interacción con los contenidos específicos y la naturaleza de esa interacción, que permiten entonces representar o buscar principios de la comunicación visual para facilitar los procesos de traducción mejorando las formas de comunicar a través de ele-
Uno de los elementos importantes para dicha interacción de los usuarios con los contenidos no es solamente traducir estos contenidos sino también facilitar los procesos de búsqueda, entre las relaciones de ese mismo contenido, por ejemplo se utilizan los beneficios funcionales del color para categorizar y diferenciar elementos,
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para establecer conexiones, para darle carácter señalético a ciertos íconos, así como también para proporcionarle al diseño una estética más agradable. Los elementos de forma y posición se emplearon para estructurar mejor la información, la línea se utilizo como conectora de elementos y como medio de recorrido visual, y se utilizó el énfasis y la tipografía para jerarquizar. Todo esto en conjunto trabaja facilitando la comprensión de la información. Comparando los antecedentes que no aplican los principios de la comunicación visual con el producto final de este
proyecto se declara que los contenidos que utilizan los recursos de la comunicación visual y una aplicación eficiente de los mismos, son mas eficaces ya que se puede captar mas rápido la atención del usuario y al mismo tiempo mejorar la comprensión de esa información. Por esto, es preciso destacar el papel del comunicador visual como actuante fundamental para este proyecto, ya que es el encargado de canalizar la información y presentarla de una manera visual que sea mas directa, agradable, comprensible y memorizable .
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BIBLIOGRAFÍA
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