BASTOS, Pedro, FERNANDES, Luís (2013). FAC2RIG: A Complete and Customizable Rig Interface System Approach for Facial Animation. IJACSci, Vol. 3, No. 11, November, 2013 (PP. 561‐569)

June 13, 2017 | Autor: L. Fernandes | Categoría: Usability and user experience
Share Embed


Descripción

BASTOS, Pedro, FERNANDES, Luís (2013). FAC2RIG: A Complete and Customizable Rig Interface  System Approach for Facial Animation. IJACSci, Vol. 3, No. 11, November, 2013 (PP. 561‐569)    ABSTRACT:  A character's face can be manipulated by an animator via complex rig controls that allow to  pose and to key frame facial behaviors in the timeline of a 3D tool. Setting the facial rig  controls is a key process that riggers execute to ensure animators have a pleasant and precise  control of a character's face. But the process of setting the controls is often laborious, time‐ consuming, diverse and erratic, because controls need to be effective in terms of the  deformation generated in the facial skin and intuitive in terms of the animator interaction. In  addition, there is uncertainty amongst digital artists regarding how a facial rig can be built for  animation; each rigger has its own approach to build and to provide the control of a facial rig.  This poses an interesting question: is it possible to optimize the setup of facial rig controls in  order to achieve appealing and accurate key frame facial animation? This paper presents a  solution: a complete and user customizable facial rig interface system based on a multimodal  approach as a result of previous research demonstrating that this topic is open to  improvements. A validation of this system has been carried out with 15 users who are 3D  digital artists and the results reveal that this approach can be a relevant contribution for  character facial rigging and animation.    FULL PAPER:  http://www.ijpg.org/index.php/IJACSci/article/view/498   

Lihat lebih banyak...

Comentarios

Copyright © 2017 DATOSPDF Inc.