Una aproximación a la Edad Media a través de los videojuegos

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Descripción

David Morenza Arias Universidad de Vigo

Valoración de los videojuegos como medio de aproximación alternativo a la Historia Medieval.

 The

Patrician (1992)

 Primer

videojuego de temática medieval, publicado para DOS, Amiga y Atari por la compañía Ascaron.

 Hay

que tener en cuenta tres puntos a la hora de analizar un videojuego ambientado en la Edad Media. • Veracidad. • Elementos fantásticos.

• Punto de vista Or Oc EEUU.

4.1 Videojuegos a analizar: - Son los videojuegos más populares de temática

medieval. - No incorporan elementos fantásticos, mágicos o míticos. - Son aquellos que más han buscado la realidad histórica, como atractivo al jugador.

 Año: 2005  Compañía: The Creative

Assembly  Resumen:

Este videojuego se ambienta en la época de las invasiones germanas y la decadencia del imperio romano. En él controlamos a una facción de Europa a comienzos de la Edad Media.

 Año:1999  Compañía: Ensemble

Studios  Resumen:

Su historia gira en torno a una serie de personajes de la Edad Media, tales como Juana de Arco, Federico Barbarroja o Saladino.

 Año:2007  Compañía: Ubisoft

Montreal  Resumen:

Ambientado en la época de la 3ª Cruzada. El jugador controla a Altair, Assassin que recorre las ciudades de Damasco Acre y Jerusalen durante el conflicto.

 Hay

tres cosas que llaman la atención de este juego:

Gran exactitud de los lugares mostrados: Como ejemplo vemos la Cúpula de la Roca en Jerusalen (arriba) que ha sido representada de forma milimétrica. (abajo)

Gran exactitud del contexto. Personajes y hechos históricos bastante bien representados.

Una clara intencionalidad didáctica: Busca enseñar la historia de forma entretenida y fomentar el libre pensamiento. “Hay libros, cartas, documentos, todo tipo de fuentes materiales del pasado, algunas parecen contradecirse con lo que estoy viendo en el animus…” Desmond Miles “Es fácil escribir un libro y poner en sus páginas lo que a uno le de la gana[…]. Incluso hay un libro que asegura que Dios creó el mundo en siete días, y es un Best Seller.” Warren Vidic.

 Año: 2012

 Compañía: Paradox

Interactive.

 Resumen:

Ambientado en Europa y Próximo Oriente entre los años 1066 y 1453. Tomaremos el control de un conde, duque o barón cristiano y debemos aumentar el prestigio de nuestra familia.

 Año: 2006  Compañía: The

Creative Assembly  Resumen: De ambientación Plenomedieval este juego nos permite acercarnos no solo al armamento de la época medieval si no también a las grandes batallas de esta época.

 Año: 2003

 Compañía: Ascaron

 Resumen:

Tomamos el control de un modesto mercader en la ciudad de Lubeck que debe llegar a acuerdos comerciales con las diferentes ciudades de la Liga Hanseática para alcanzar fama, poder y fortuna.

 Año: 2009  Compañía: Ubisoft

Montreal

 Resumen:

En este videojuego tomamos el control de Ezio Auditore da Firenze. Hijo de un assassin italiano nos llevará por la zona norte de Italia recorriendo las ciudades de Florencia, Venecia, Monterrigioni, Forli y San Gimignano.

Cada vez más los videojuegos buscan un mayor realismo histórico como medio de atracción para los jugadores.  Sin dejar de buscar aumentar las ventas tienen también una finalidad didáctica que se remonta a sus orígenes.  Encontramos gran variedad en cuanto a los protagonistas de las historias, aunque algunos giran en torno a un héroe real, la mayoría se centran en personajes ficticios o facciones en general.  La mayoría de los videojuegos tratan temas bélicos o comerciales. 

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