Modul Corel Draw X4

November 21, 2017 | Autor: Dinna Prastica | Categoría: Education, Technology, Graphic Design, Coreldraw
Share Embed


Descripción

Panduan Belajar dan Praktek










SMAN 5 Karawang
Jl. Jend. A. Yani No. 10 Karawang




Modul Corel Draw Hal: 1
Kata Pengantar

Alhamdulilah dengan rahmat Allah swt buku ini selesai di susun oleh penulis
dengan tujuan untuk memberikan kemudahan bagi pembaca dalam mempelajari dan
mempraktekkan program Corel Draw.

Materi-materi yang penulis sajikan berasal dari ilmu penulis sendiri dan
berbagai referensi yang ada karena keterbatasan ilmu yang kami miliki,
untuk itu kami mohon maaf apabila dalam penyampaian materi tersebut kurang
jelas.

Buku ini kami susun untuk pegangan bagi siswa dan siswi SMAN 5 Karawang
dalam mata pelajaran Design Grafis di Kelas X untuk menghadapi era
komputerisasi.

Referensi dalam penyusunan buku ini :

1. Corel Draw X4 The Official Guide penyusun Gary David Bouton

2. Corel Draw X3 Graphic Suite Penyusun Edward Chanda Cheria, PhD dan
Agus Putri Hapsari, Msc

3. Corel Draw X3 Graphic Suite User Guide (corel corporation)








Terima kasih



Penyusun :

N a s r i, S.Pd, S.Kom













Modul Corel Draw Hal: 2
PENGENALAN COREL DRAW



A. Tujuan dan Manfaat Corel Draw

Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan
oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem
vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image).
Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu
proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam
pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup
kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap
suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat
dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita
harapkan.

Tampilan Interface Corel Draw X3 :






















"Tool "Keterangan " "
" " " "
"Menu "Sebagai pengatur file, dan " "
" "semua pengeditan " "
" "gambar secara global " "
"Standard "Icon-icon standard dalam suatu "(short "
" "software " "
" "cut). " "
"Property Bar"Berisi tentang property suatu objek, isi "
" "dari property "
" "bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai "
" "dengan objek / tool "
" "yang sedang aktif " "
"Tool Box "Merupakan icon-icon standard dalam "
" "penggambaran maupun "

Modul Corel Draw Hal: 3
"Tool "Keterangan "
" " "
" "pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel"
" "draw. "
"Color "Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai "
"Pallete "dalam "
" "Penggambaran "
"Document "Berupa Tool untuk mengatur jumlah dan "
" "susunan halaman "
"Navigator "yang ada. "
"Drawing Page"Merupakan daerah yang dapat dipakai untuk "
" "penggambaran "
" "dan pengeditan. Halaman gambar ini ditandai "
" "oleh gambar "
" "kotak dan merupakan batas daerah yang dapat "
" "di print (di "
" "cetak) "

Perbedaan vector dan bitmap dapat di lihat gambar sebagai berikut :




















Standard Toolbar

Memulai dengan lembar gambar yang baru

Membuka gambar yang telah di buat

Menyimpan gambar


Mencetak (print) gambar



Modul Corel Draw Hal: 4
Memotong objek yang di pilih ke clipboard

Mengkopi objek yang dipilih ke clipboard

Menempel konten clipboard ke gambar

Kembali ke aksi sebelumnya

Mengembalikan aksi yang sudah di lakukan

Mengimport gambar

Mengexport gambar ke type gambar lain

Set level zoom halaman


Flyout adalah peralatan di toolbox

Mengakses Shape, Smudge brush, Roughen brush,
and Free transorms tools

Mengakses Crop, Knife, Eraser dan

Virutual segment delete tools.

Mengakses zoom dan Hands tool

Mengakses Freehand, bazier, artistic media,
pen, polyline, 3 point curver, interactive
connector dan dimension tool

Mengakses smart fill dan smart drawing

Mengakses Rectangle dan 3 point rectangle
tool

Mengakses ellipse dan 3 point elipse tool

Mengakses polygon, star, complex star, graph
paper dan spiral tools


Modul Corel Draw Hal: 5
Mengakses basic shapes, arrow shapes,
flowchart shapes, banner shapes, and callout
shapes tools. Mengakses interactive blend,
interactive centour, interactive distortion,
interactive drop shadow, interactive
envelope, interactive extrude, dan
interactive transparency tools,

Mengakses eyedropper dan paintbucket tools

Mengakses outline pen dan outline color.

Mengakses color docker, fill color, fountain
fill, pattern fill, texture fill dan
postscript fill dialog boxes Mengakses
interactive fill dan interactive mesh fill
tools.

Tools yang sering di gunakan :

Pick tool digunakan untuk memilih, mengubah besar kecil,
memiringkan, dan memutar objek

Shape tool untuk mengedit lengkung garis objek

Crop digunakan untuk menghapus area di objek

Eraser digunakan untuk menghapus area di objek

Zoom digunakan untuk memperbesar level objek di window

Freehand digunakan untuk membuat segmen garis dan kurva


Artistic media sebagai menyediakan akses brush, sprayer,
calligraphic dan pressure.

Rectangle digunakan untuk membuat objek kotak


Ellips digunakan untuk membuat objek bulat maupun lonjong.



Modul Corel Draw Hal: 6
Polygon digunakan untuk membuat objek lebih dari 3 sudut atau
segi

Star digunakan untuk membuat objek bintang

Text digunakan untuk membuat objek huruf atau tulisan


Interactive blend digunakan untuk membuat objek dari 2 objek
dengan perulangan tertentu.

Interactive drop shadow digunakan untuk membuat bayangan pada
objek

Interactive extrude digunakan untuk membentuk objek 3 dimensi .

Interactive transparency digunakan untuk mentransparansi objek.




B. Perintah Umum di Corel Draw

Klik Start > All Program > CorelDRAW Graphics Suite X3 > CorelDRAW X3
Memulai menggambar :

- Memulai menggambar dari halaman kosong Klik File > New

- Memulai menggambar dari template yang ada

Klik File > New From Template selanjutnya pilih template yang di
inginkan.

Membuka gambar coreldraw

- Klik File > Open
- Pilih lokasi file gambar coreldraw

- Pilih file yang akan dibuka

- Open

Menyimpan gambar

- Klik File > Save as
- Ketik nama file gambar

- Save

Menyimpan objek yang dipilih

- Pilih objek yang akan disimpan
- File > Save as

- Klik Options
- Centang Selected Only di check box

Modul Corel Draw Hal: 7
- Simpan file tersebut dengan mengetikan nama file gambar

- Save


Menutup Gambar
- Klik File > Close atau Klik windows > Close All

Keluar dari Coreldraw

- Klik File > Exit atau klik tanda X di pojok kanan atas.

C. Pengaturan Halaman

Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita
di dalam pekerjaan. Selain dari itu juga, jika kita mau menghasilkan /
mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web, jumlah
lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap
halaman yang ada pada bidang kerja.

Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw, dapat dilakukan pada bagian
bawah bidang kerja, yaitu dengan menekan tanda +. Jika kita menekan tanda
+ pada bagian sebelah kiri, maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan
berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif, sedangkan jika kita
menekan tanda + pada sebelah kanan, maka lembar kerja yang baru akan
ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.

Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan
mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Sedangkan
untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan
mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih delete page.













Kita juga bisa mengatur halaman yangakan digunakan dengan property bar :



Hanya mengubah bentuk halaman, ukuran, dan unit ukur seperti centimeter
atau inchi.

Modul Corel Draw Hal: 8
D. Alat bantu dalam penggambaran

Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah :

a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja
kita. Hal

" "ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat " "
" "presisi yang lebih tinggi. " "
"b"guidel"= "untuk memberikan "bat"pada bidang "
"."ine "berguna "tanda / "as "kerja "
" "kita. Untuk menampilkan "dahulu"kita"harus"
" "guideline ini, terlebih " " " "
" "mengeluark"ruler. Kemudian untuk menarik "
" "an "guideline, kita tinggal klik dan "
" "drag dari ruler tersebut ke arah bidang "guide"
" "kerja kita. Untuk mengatur "line "
" "lebi"lanju"dapa"kita lakukan dengan double"sat"
" "h "t "t "klik pada salah "u "
" "guideline yang ada. "akan muncul "untuk "
" "Kemudian "window baru "mengatur "
" "guidel"tersebut"Untuk "membuang "ki"hanya "per"
" "ine ". " "guideline "ta" "lu "
" "memili"guideline dan menghapusnya dengan menekan "
" "h "tombol delete pada "
" "keyboard. " " " " " " " " "
"c"grid"= berguna untuk menampilkan garis "kit"
"." "grid pada bidangkerja "a. "
" "Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan"
" "horizontal yang mempunyai "
" "jarak " " " " " " " " "
" "tertentu. " " " " " " " " "
"d"snap to guideline = berguna untuk membuat "objek "kit"
"."mouse kita atau " "a "
" "mempunyai daya tarik pada guideline yang ada "
" "pada bidang kerja. Untuk "
" "mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan"
" "melalui menu edit-snap "
" "to guideline, atau dengan icon pada property "
" "bar yang ada pada bagian "
" "sebelah " " " " " " " " "
" "kanan. " " " " " " " " "
"e"snap to grid = berguna untuk membuat "kit"
"."mouse kita atau objek "a "
" "mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada "
" "bidang kerja kita. Untuk "
" "mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui "
" "menu edit-snap to grid, "
" "atau dengan icon pada property bar yang ada pada "
" "bagian sebelah kanan. "

f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik
pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik
tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek,
atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-
titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita
lakukan melalui menu edit-snap to object, atau dengan icon pada
property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.















Modul Corel Draw Hal: 9
E. Menggambar Garis

Membuat garis di Coreldraw yaitu dengan

cara sebagai berikut :

- Klik Freehand
- Kemudian klik dan drag sehingga berbentuk garis dan lepaskan.


Latihan :

Buatlah garis seperti berikut menggunakan Freehand :















TIPS

Menggambar garis kurva ( melengkung) :

- Klik dan drag Membuat garis lurus

- Klik garis awal dan klik garis akhir ( klik dan klik ) Membuat garis
bersambung dengan garis lainnya.

- Klik 2 x garis yang sudah ada pada titik sambung dan selanjutnya buat
garis lain.

Setting tebal dan tipis garis Langkah nya sebagai berikut : - Pilih objek

- Buka Outline tool flyout : dan klik Outline pen


- Pilih warna

- Isikan nilai dari ukuran Width Box

- Pilih gaya garis dari Style box


Modul Corel Draw Hal: 10
Membuat garis kaligrafi

- Pilih objek

- Buka outline tool flyout dan klik Outline pen


- Di Corners area, aktifkan corner syle

- Di Calligraphy area, isikan nilai stretch box untuk mengubah jenis garis
kaligrafinya

Contoh Penggunaan Calligraphic Lines



















Menggunakan Artistic media tool

- Pilih objek yang akan di set artistic

"-"Buka Curve "dan klik artistic media "
" "Flayout " "
"-"Klik tombol "di Property bar "
" "brush " "

- Pilih salah satu bentuk brush di daftar brush stroke (jika anda ingin
lebih halus gambar dari brush tersebut dengan mengisikan nilai di
Freehand smoothing box di property bar.

- Drag sampai membentuk gambar brush yang di inginkan. (jika ingin di rubah
ukuran lebar bentuk dengan mengisi nilai Artistic media tool width di
property bar.




Modul Corel Draw Hal: 11
F. Menggambar Bentuk Menggambar bentuk kotak

- Buka Rectangle Flyout lalu pilih Rectangle tool
"-"Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak "
" "yang anda inginkan. "
"Menggambar bentuk kotak " "
"sama sisi " "
"-"Buka Rectangle Flyout "lalu pilih Rectangle tool "


- Tekan tombol Ctrl di keyboard.

- Drag pada halaman gambar sampai berbentuk kotak sama sisi yang di
inginkan.

"TIPS" " "
": " " "
" "Klik drag + shift : membuat titik awal "
" "menjadi titik pusat pembuatan "
" "objek " "
" "Klik Drag + "= membuat pesegi menjadi bujur "
" "Ctrl "sangkar "

















Untuk mengedit persegi yang telah kita buat, dapat dilakukan dengan cara
interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Tetapi untuk
mengaktifkan property bar persgi pertama-tama harus memilih terlebih
dahulu objek tersebut dengan pick tool










Modul Corel Draw Hal: 12











Secara manual / interaktif, pengeditan persegi dapat kita lakukan antara
lain dengan :

1. Merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek
terseleksi .
Klik drag + shift = mengubah kea rah yang berlawanan secara bersamaan









Klik Drag + Crtl = mengubah objek dengan presisi tertentu, yaitu
kelipatan besaran objek yang awal.

Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek, hanya
berlaku pada bagian sudut objek.

2. Memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih,
maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk
memutar objek dilakukan pada setiap tanda sudut objek. Atur posisi yang
diinginkan dengan klik dan drag kearah yang di inginkan. Untuk pusat
perputaran, ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.
Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda
yang di tengah seriap sisi objek.











Modul Corel Draw Hal: 13
Klik Drag + Shift = Memutar objek sambil merubah skala dari objek

Klig Drag + Crtl = Memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi
sudut tertentu, yaitu kelipatan 15 derajat.

Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut





3. Merubah dari suatu tipe standar persegi ke tipe bentuk persegi yang
mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan
mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-
sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool, kemudian menariknya ke
dalam hingga kelengkungan yang di inginkan.


Latihan :

Buatlah objek-objek berbentuk kotak lebih dari 5 dengan ukuran yang
berbeda.


Menggambar bentuk lingkaran

- Buka Ellips Flyout dan klik Ellips tool

- Drag dan gambar di halaman gambar yang tersedia sampai berbentuk garis
lingkaran yang di inginkan (membuat lingkaranbulat dengan menekan tombol
Ctrl )






















Modul Corel Draw Hal: 14













Pengaturan bentuk lingkaran seperti halnya pengaturan pada persegi yang
sudah di sampaikan di atas.


Latihan :

Buatlah 6 objek bentuk lingkaran dengan ukuran yang berbeda !

Membuat Objek Polygon

Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n, cara penggunaannya
adalah dengan menempatkan satu titik, menariknya kearah diagonal dan
tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik mouse.

Ada 3 macam tipe elips maupun lingkaran yang dapat di buat, yaitu :

1. Polygon standar dengan jumlah sisi tertentu.

2. Start dimana polygon tersebut di buat mendekati bentuk bintang
3. Polygon as satr, adalah polygon yang berbentuk bintang














Untuk pembuatan polygon, maupun star dapat langsung di pilih pada property
box polygon, tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star, harus dipilih
pada property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool
polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.

Modul Corel Draw Hal:
Lihat lebih banyak...

Comentarios

Copyright © 2017 DATOSPDF Inc.