De serious game a serious gaming: Una aproximación multidimensional para la investigación e intervención con juegos digitales

September 30, 2017 | Autor: José Vicente Pestana | Categoría: Video Games
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Descripción

González-Conde, J., Codina, N., Pestana, J. V., y Fernández, O. A. (2014). De serious game a serious gaming: Una aproximación multidimensional para la investigación e intervención con juegos digitales. En G. Pérez Serrano y Á. De-Juanas Oliva (Eds.), Educación y jóvenes en tiempos de cambio (pp. 345-355). Madrid: Universidad Nacional de Educación a Distancia y Grupo de Investigación de Intervención Socioeducativa en Contextos Sociales [ISBN 978-84-362-6960-4].

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