Capítulo: Proyectos crudos: la posibilidad como obra.

June 14, 2017 | Autor: L. Baigorri Ballarín | Categoría: Net Art, New Media Art
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Descripción

Proyectos crudos: la posibilidad como obra. Laura Baigorri. Raw Idees. Institut de Cultura de Olot (Girona). 2006.

La pantalla oscura iluminada tan sólo por algunos puntos de luz que brillan con diferente intensidad, ¿una magnífica noche estrellada? - No, un mapa estelar repleto de posibilidades. Starrynight es un archivo ideado por Alex Galloway, Mark Tribe y Martin Wattenberg que nos transporta a un universo de textos online tan críptico como poético. Si ubicamos el cursor sobre una de estas estrellas aparece una palabra clave que rápidamente dibuja una constelación uniendo su línea a todas las demás estrellas que la comparten. Clicando sobre las estrellas leemos los textos, las más brillantes son los más leídos; las de menor intensidad, los menos consultados.

Esta navegación a ciegas alimenta en la misma medida nuestras incertidumbres y expectativas y nos sirve de preludio a la presentación de unos proyectos online que podríamos definir como crudos1, puesto que no están constituidos por imágenes definitivas, sino por posibilidades, en ocasiones azarosas o aleatorias. Todos ellos están basados en la manipulación, modificación, subversión y copia de su material original, y muchos son, a la vez, una obra y una plataforma para generar nuevas obras.

De la donación a la usurpación, pasando por la copia Identity Swap Database, de HeathBunting y Olia Lialina, es una base de datos destinada al intercambio de identidades que cumple con todas las características de archivo abierto. Tras completar un formulario con sus datos básicos y su fotografía, el usuario puede donar su identidad para que otros la utilicen y también adquirir una nueva identidad -temporal o permanente-. La obra permite el donativo y la apropiación, su permanente modificación, e incluso la creación de nuevas obras con este material de base.

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. Crudo: Del inglés RAW http://es.wikipedia.org/wiki/RAW. Hace referencia a un formato de archivo digital de imágenes que no emplea métodos de compresión de datos con pérdidas de calidad. El formato RAW archiva una fotografía tal como ha sido captada por el sensor digital, sin ningún tipo de manipulación por la cámara, para poder procesarla posteriormente en el ordenador mediante un programa de tratamiento de imágenes y poder decidir todos los parámetros de su resolución final.

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También partía de la donación desinteresada el proyecto de comisariado Copy-Art.net 2

de Irini-Mirena Papadimitriou, concebido como una plataforma online para el

intercambio de trabajos entre artistas, comisarios y público. Esta exposición, activa durante 2004, se basaba en el libre acceso a las obras autorizando su uso, puesto que los autores se acogían a la licencia Creative Commons que permite descargar, cambiar, distribuir y exhibir mientras no se haga uso comercial de ellas. Entre otros, dejaron manipular libremente sus obras Critical Art Ensemble, Matthieu Laurette, Miltos Manetas, y Thomson & Craighead. Si Identity Swap Database utiliza materiales privados cedidos por los usuarios, este proyecto se circunscribe al ámbito artístico y su materia prima son las obras de arte.

La contrapartida a esta iniciativa desinteresada la encontramos en una acción del grupo 0100101110101101.org que tuvo lugar horas antes de la inauguración del Korea Web Art Festival de 2001. El proyecto FTPermutations consistió en hackear temporalmente la web oficial del Festival intercambiando mediante el protocolo FTP los nombres y obras de los artistas que intervenían en la muestra, de manera que ninguna obra quedó asignada a su verdadero autor. A los involuntarios artistasparticipantes les pareció divertida la confusión generada, pero la idea no entusiasmó a sus organizadores que llegaron a suspender el evento. Más que la modificación, los autores utilizan en este caso el potencial de Internet para jugar con las nociones de autenticidad y autoría, como también lo hicieron con otros proyectos anteriores (Hell.com copy, Art.Teleportacia.org copy y Jodi.org copy) donde la copia idéntica se ofrecía al público sin intento de engaño, pero con el caché de nueva obra. Esta simple duplicación de datos generó un gran debate sobre la autenticidad y el copyright, pero especialmente sobre la naturaleza de las obras digitales.

Copia idéntica ¿nueva obra? – Bueno, quizás tengan la respuesta los autores de la siguiente historia cuya complicación exige ser desglosada por pasos: A finales de los años 70, el artista conceptual Sherrie Levine re-fotografiaba las fotografías documentales que en 1936 hiciera el famoso fotógrafo Walker Evans y las presentaba como nuevos originales.

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. Copy-art.net http://www.copy-art.net/, actualmente offline, subió a la red en junio de 2004 por IBID Projects de Londres y se exhibió el ICA de septiembre a octubre de 2004.

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En 2001, Michael Mandiberg escaneó tanto las fotografías de Sherrie Levine, como las de Walker Evans para colocarlas en dos webs distintas, AfterSherrieLevine.com y AfterWalkerEvans.com, donde los usuarios pueden descargarlas e imprimirlas con una resolución muy similar a las originales (las de Evans y las de Levine); es más, también pueden conseguir un "certificado de autenticidad" -como auténticas obras de Mandiberg, claro. El joven Kendall Bruns ha ido un poco más lejos todavía. Sólo tardo unos meses en crear la página AfterMichaelMandiberg.com con un look, unos textos y unas imágenes

idénticas

a

las

páginas

originales

de

Michael

Mandiberg

(AfterSherrieLevine.com y AfterWalkerEvans.com). Es más, el diálogo que examina las relaciones entre las auténticas obras originales y las reproducciones de esos originales continúa con otra web del propio Kendall Bruns denominada AfterKendallBruns donde la imagen es irreconocible debido a la enorme pixelización. Mnnn,…After Walter Benjamin, al fin y al cabo.

La herramienta como obra… potenciadora de nuevas obras Dentro de este apartado encontramos unos proyectos orientados a fomentar la imaginación del usuario, y otros que potencian la creatividad de los propios artistas; en todos ellos, la propia herramienta es en sí misma una obra. Entre los primeros destaca un trabajo pionero de Amy Alexander, Multi-Cultural Recycler, basado en el reciclaje de las tomas de diferentes webcams de vigilancia alrededor del planeta. Una de sus opciones, "Make your own Cultural Compost", permite elegir al usuario tres vistas o utilizar las imágenes recicladas por visitantes anteriores y generar su obra mezclando las imágenes. Después puede exponer sus trabajos artísticos en la Galería de Reciclajes.

Esta misma filosofía de reapropiación y azar creador es la inspiradora de dos extraños navegadores de Mark Napier. Shredder presenta la estructura global de la página como un collage caótico e irracional donde el navegador filtra y reorganiza la información, es decir, destruye la estructura de la página para luego reconstruir con sus contenidos otra web paralela a la original. Y Riot es otro browser del mismo autor que realiza un collage automático de la página que el usuario desea visualizar,... junto a las tres últimas que éste ha visitado. Ambos son una peculiar manera de ampliar el término apropiacionismo, de renovar los tradicionales proyectos basados en el reciclaje aleatorio y de cuestionar las nociones de plagio y copyright.

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La última propuesta que comentaremos, bastante más sofisticada que las anteriores, está relacionada con el DCS1000 o CARNIVORE, un programa de interceptación, desarrollado y utilizado por el FBI, que captura los datos de tráfico y los contenidos de los mensajes electrónicos (en las dos direcciones). Inspirado en este programa, el colectivo internacional de artistas RSG (Radical Software Group) creó su propio proyecto Carnivore 3, de idéntico nombre y similares características. Este consta de un servidor que actúa en un área concreta del tráfico de datos convirtiéndolos en imágenes, sonidos o incluso movimientos; por ejemplo, si instalamos la aplicación en nuestro ordenador, Carnivore podría ver todos los e-mails, páginas web recibidas o transmitidas y documentos añadidos de aquellos con quienes nos conectamos en la red. RSG ponen a disposición de los artistas las aplicaciones del programa para que los reinterpreten de diferentes maneras creativas. Así los datos de la red se traducen de forma distinta en función del tipo de visibilidad que decide otorgarle cada uno de ellos: Golan Levin representa en JJ diferentes expresiones faciales de acuerdo con el contenido emocional de las palabras captadas, el colectivo Area3 consigue que World Wall Painters pinte las banderas de los países a los que pertenecen las páginas que visitan los usuarios, Jonah Brucker-Cohen en Police State trasforma los datos en impulsos que mueven 20 pequeños coches de policía por radio control y Daniel Rothaug en Carnivore.Webcam.Sniffing (2004) reemplaza, a partir del movimiento, las imágenes que capta una webcam por su representación digital.

Todos estos proyectos desvelan el potencial latente de la imagen digital, su capacidad de modificación, recombinación y transformación, su resistencia a ser fijada, almacenada e inalterada; pero a su vez, también evidencian las consecuencias de estas cualidades en el territorio del arte: el permanente cuestionamiento de autenticidad, propiedad y autoría al que se ven sometidos los datos que circulan por la Red. ¿Quién posee una imagen digital?

Laura Baigorri, junio de 2006

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. Carnivore ganó el Premio Golden Nica en la categoría Net Vision http://www.aec.at/festival2002/update/artikel.asp?id=166&lang=e en el certamen de Ars Electrónica celebrado en septiembre de 2002 en Linz (Austria) bajo el lema UNPLUGGED. Art as The Scene of Global Conflicts.

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ENLACES RELACIONADOS

Alex Galloway, Mark Tribe y Martin Wattenberg. Starrynight (1999) http://rhizome.org/starrynight/ Heath Bunting y Olia Lialina. Identity Swap Database (1998) http://www.teleportacia.org/swap/ 0100101110101101.org. FTPermutations (2001) http://www.0100101110101101.org/home/ftpermutations/index.html Korea Web Art Festival 2001 http://www.koreawebart.org/2001/Home.html 0100101110101101.org. Copias Art Teleportacia, Hell.com y JODI (1999) http://www.0100101110101101.org/home/copies/index.html Michael Mandiberg. AfterWalkerEvans.com (2001) http://www.afterwalkerevans.com/ Michael Mandiberg. AfterSherrieLevine.com (2001) http://www.aftersherrielevine.com/ Kendall Bruns. AfterMichaelMandiberg (2001) http://www.aftermichaelmandiberg.com/ Kendall Bruns. AfterKendallBruns. (2001) http://afterkendallbruns.free.fr/ Amy Alexander. Multi-Cultural Recycler (1996) http://recycler.plagiarist.org/ Mak Napier. Shredder (1998) http://www.potatoland.org/shredder/ Mark Napier. Riot (2000) http://www.potatoland.org/riot/ RSG (Radical Software Group). Carnivore (2001) http://itserve.cc.ed.nyu.edu/RSG/carnivore/ Jonah Brucker-Cohen. Police State. (2002) Carnivore Client. http://www.coin-operated.com/projects/policestate Area3. World Wall Painters (2002) Carnivore Client. http://www.area3.net/index.php?idT=WWP Golan Levin. JJ. (2002) Carnivore Client. http://www.flong.com/jj/ Daniel Rothaug. Carnivore.Webcam.Sniffing (2004) Carnivore Client. http://www.zumkuckuck.com/carnivore/

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