Video Games

El metajuego y la subversión de la narrativa tradicional en The Stanley Parable

Game studies / Video Games / Ludology / Games / Magic Circle / The Stanley Parable

Tareas electivas educacionales: Una forma de motivar el aprendizaje independiente en el aula de ELE

Teacher Education / Video Games / Teaching of Foreign Languages / Persistence/Retention / Games

Videojuegos y Educación (Serie Informes nº 2)

Education / Video Games and Learning / Video Games / Educación / Videojuegos / Educacion Y Videojuegos

An Avatar Prepares

Animation / Performance Studies / Video Games / Affective Computing / Acting

Video Game-Antara Produk Budaya Pop dan Resistensi Terhadap Otoritas

History / Sociology / Cultural Studies / Youth Studies / Mass Communication / Video Games / Youth Culture / Anti-Corruption / Video Games / Youth Culture / Anti-Corruption

La experiencia estética del videojuego. Simbolismo, naturalismo y abstracción.

Aesthetics / Interaction Design / Graphic Design / Video Games / Ludology / Videojuegos / Ludología / Diseño De Videojuegos / Arte Y Videojuegos / Videojuegos / Ludología / Diseño De Videojuegos / Arte Y Videojuegos

La influencia de los videojuegos en el proceso de adopción tecnológica: un estudio empírico en la Región de Murcia

Diffusion of Innovations / Video Games / New Communication Technologies / Adoption and Diffusion of innovations / Nuevas tecnologías / Videojuegos / Difusión De Las Innovaciones / Videojuegos / Difusión De Las Innovaciones

Un balance de la investigación sobre videojuegos: análisis de efectos y valoración de su capacidad educativa

Education / Educational Technology / Video Games and Learning / Video Games / Educación / Videojuegos / TICs aplicadas a la Educacion / Tics and education / Educacion Y Videojuegos / Videojuegos / TICs aplicadas a la Educacion / Tics and education / Educacion Y Videojuegos

Mundos posibles, grupos de presión y opinión pública en el videojuego Tropico 4

Narrative / Video Games and Learning / Video Games / Digital Games / Narrative Theory / Computer Games Education / Possible Worlds / Games for Learning / Videogames / Computer Games / Games / Possible Worlds theory and Fictional worlds / Computer Games Education / Possible Worlds / Games for Learning / Videogames / Computer Games / Games / Possible Worlds theory and Fictional worlds

Narrativa transmedia y las experiencias inmersivas de la industria cultural de los videojuegos

Cultural Studies / Video Games / Audience and Reception Studies / Transmedial Storytelling / Fairy tales

Realidad Virtual 2015

Video Games / Virtual Reality / Games / Realidade Virtual

La ludificación como generador de contenidos de marca y fidelización: los videojuegos en la era del advertaiment

Emotion / Serious Games / Video Games / Engagement / Gamification / Advertisement / Semiótica / Brand Semiotics / Advertaiment / Advertisement / Semiótica / Brand Semiotics / Advertaiment

La huella del pasado en el universo BioShock

History / Modern History / Cultural History / Cultural Studies / Game studies / Early Modern History / Cultural Heritage / Popular Culture / Contemporary History / History and Memory / Video Games and Learning / Video Games / Collective Memory / Early Modern History / Cultural Heritage / Popular Culture / Contemporary History / History and Memory / Video Games and Learning / Video Games / Collective Memory

La creación de videojuegos en ciencias naturales y la competencia para resolver problemas

Video Games and Learning / Video Games / Video Game Design / Psychology of Video Games

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Comparative Literature / Game Theory / English Literature / E-learning / Machine Learning / Literature / Leadership / Fuzzy Logic / Logistics / Video Games / Applied Linguistics / Lesson Study / Literatura / Kearifan Lokal / Literature / Leadership / Fuzzy Logic / Logistics / Video Games / Applied Linguistics / Lesson Study / Literatura / Kearifan Lokal
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