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Videojuegos y mundos de ficción. De Super Mario a Portal

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El cine del siglo XXI: los videojuegos y la experiencia personal

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Apotheon o el ocaso de los dioses 2.0

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Martín del Pozo, M. (2015). Videojuegos y aprendizaje colaborativo. Experiencias en torno a la etapa de Educación Primaria

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Martín del Pozo, M. y Martín López, J. L. (2014). El tándem de los videojuegos y la realidad aumentada para el desarrollo de destrezas y competencias básicas.

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El mito del Héroe en la narrativa interactiva contemporánea: Los videojuegos de acción FPS y TPS

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